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Soldier of Fortune: Payback
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Alternativtitel: |
Солдат удачи: Расплата
(Russland)
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솔져 오브 포춘: 페이백
(Südkorea)
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Soldier of Fortune 3
(informell)
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Darstellung: |
3D, 1st-Person |
Genre: |
Action • Shooter |
Thematik: |
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Sonstiges: |
Mehrspieler-Modus, Online |
Herkunftsland: |
Slowakei |
Addon/DLC: |
NEIN
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Ausgewähltes Cover |
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Verfügbare/geplante Systeme: |
Jahr: |
System: |
Entwickler: |
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2007 |
SONY PlayStation 3
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* Cauldron s.r.o. * Havok Group [Engine/Middleware] * Kaarbo Design [Design] |
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Originalentwicklung
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2007 |
Microsoft Xbox 360
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* Cauldron s.r.o. * Havok Group [Engine/Middleware] * Kaarbo Design [Design] |
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Portierung
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2007 |
PC - DVD-ROM
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* Cauldron s.r.o. * DemonWare, Ltd. [Engine/Middleware] * Fisher Edit, Inc. [Animation, Sound] * Havok Group [Engine/Middleware] * Kaarbo Design [Design] * Salami Studios, L.L.C. [Sound] * Studio X Labs [Sound] * VisionScape Interactive, Inc. [FMV] * XPEC Entertainment, Inc. [Grafik] |
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Portierung
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2008 |
PC - Download
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* Cauldron s.r.o. * DemonWare, Ltd. [Engine/Middleware] * Fisher Edit, Inc. [Animation, Sound] * Havok Group [Engine/Middleware] * Kaarbo Design [Design] * Salami Studios, L.L.C. [Sound] * Studio X Labs [Sound] * VisionScape Interactive, Inc. [FMV] * XPEC Entertainment, Inc. [Grafik] |
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Portierung
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Weitere Informationen: |
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"Soldier of Fortune: PayBack" begann seinen Werdegang als Low-Budget Produktion für die PlayStation 3 im Rahmen der "Activision Value"-Reihe (kostengünstig produzierte B- und C-Titel).
Im Verlauf der Produktion wurde das Projekt jedoch zunehmend größer, das ursprüngliche "B-Konzept" hat in Sachen Qualität dennoch deutliche Spuren hinterlassen.
Technisch basiert das Spiel auf der erweiterten CloakNT Engine von Cauldron, Ltd. und wurde ursprünglich nur für die PlayStation 3 entwickelt. Die Engine kam erstmals 2003 im Sci-Fi-Shooter "Chaser" zum Einsatz. Im Anschluss an die Entwicklung wurde das Spiel dann auf die Xbox 360 und den PC portiert.
Der Entwickler des Originals, dass US-Unternehmen Raven Software, hat mit der Entstehung des dritten Teils nicht mehr direkt zu tun. Er tritt in einer Reihe anderer Activision-Studios, welche diverse Unterstützungsarbeiten zu dem Titel geleistet haben, nur in einer Nebenrolle auf. Raven Softwares Ghoul Engine wurde hier ebenfalls nicht verw... [->mehr]
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Versionen dieses Titels: |
Jahr |
Erschienen als / Publisher, Vertrieb |
System |
Besonderheiten |
Australien |
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Europa |
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Frankreich |
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Kanada |
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Russland/GUS |
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Südkorea |
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USA |
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Vereinigtes Königreich |
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Dieser Titel ist Teil folgender Spielreihe(n): |
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