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Trinity: The Shatter Effect
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| Darstellung: |
3D |
| Genre: |
Action • Shooter |
| Thematik: |
Science-Fiction |
| Sonstiges: |
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| Herkunftsland: |
USA |
| Addon/DLC: |
NEIN
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| Weitere Informationen: |
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Nach "Return to Castle Wolfenstein" kündigte Gray Matter Interactive "Trinity: The Shatter Effect" für den PC und die XBox an. Der Shooter sollte auf der "Quake III Arena"-Technologie basieren.
Das Spiel sollte in einem alternativen New Orleans des Jahres 2013 spielen. Der Spieler sollte als kybernetisch aufgerüsteter Einzelkämpfer einem mysteriösen Virus auf die Spur kommen, der die Stadt verseuchte.
Der Titel sollte mit einem massivem Einsatz von Spezialeffekten daherkommen, darunter alternative Sichtmodi und Bullet-Time.
Anmerkung: "Trinity" tauchte auch gerüchteweise als Arbeitstitels eines Games von id Software nach der Veröffentlichung von "Quake II" auf, unklar ist ob es sich hierbei um diesen Titel handeln sollte.
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| Versionen dieses Titels: |
| Zu diesem Titel sind keine Versionen eingetragen. |
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