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Information zu Pax Corpus (1998) |
| Eingetragen am 02.10.2026 18:12:58 von MortyreR45 |
| Zuletzt geändert am 02.10.2026 18:12:58 von MortyreR45 |
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Pax Corpus PSX NTSC 8.8 Alpha Demo 3, Data Match plus generelle Informationen [NTSC US Version nie erschienen] |
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Aeon oder Pax, oder Corpus, oder doch lieber Flux ?, das Spiel bleibt gleich zur Rettung von Aeon Pax...
/ Pax Corpus PSX
// Alpha Version
Die Pax Corpus PSX NTSC 8.8 Alpha Demo 3 Version hat einen Aeon Flux Folder im Build und zusätzliche Files. Der Build Unterschied von der Pax Corpus PSX Alpha Demo 3 Version zur Final Version sind nur 3 Monate und ein Anzeichen für ein Schnell-Release vom cancelled Aeon Flux Build das aber ein Unterschied zu über 1 Jahr hat. Es handelt sich um ein Unreleased NTSC Build, weil es nur eine PAL Final Version gibt. Die Final Version ist Multilanguage 3 mit English, France, German, die Prototype Version hat Files für Multilanguage 2 mit English und France, German fehlt. 2 leicht alternative Musik Tracks hat die Alpha Demo 3 Version im Vergleich zur Final Version mit 9 Tracks. Das Aeon Flux Build ist bereits fast identisch mit der Final Version von Pax Corpus als Lösung, wegen der Aeon Lizenz hat die Alpha Demo 3 Version hauptsächlich nur eine Textur und Optik Wandlung.
Test nativ PS2 PAL System mit FMCB und POPS VCD über HDD = funktioniert, aber oft Crash, braucht PC Emulator als FIX
Level ->
Über die Option Load ist ein Level Select Menu, das funktioniert aber NICHT. Save and Load funktioniert auch nicht, das komplette Build muss erspielt werden, die Version ist aber nicht frei von Fehlern wie Crash oder Freeze. God Mode ist immer an.
Mission 1 :
- Der Anfang ist identisch mit der Final Version, aber unfertig.
Mission 2 :
- The Prison, funktioniert
Mission 3 :
- The Temple
Mission 4 :
- The Space Lab
Mission 5 :
- The Rocket Silo
Data Match ->
- Aeon Flux PSX Mission 2 Nov 18 1996
Build ID : keine
Build Datum : 18.11.1996 PSX.EXE
Größe als Image : 8MB
- Pax Corpus PSX NTSC 8.8 Alpha Demo 3
Build ID : keine
Build Datum : 06.08.1997 PSX.EXE
Größe als Image : 86MB
- Pax Corpus PSX PAL Final Version
Build ID : SLES_009.53
Build Datum : 12.11.1997
Größe als Image : 696MB
- Pax Corpus PSX NTSC 8.8 Alpha Demo 3, PSX.EXE ->
Sony Computer Entertainment Inc. for North America area
Average objects on logical unit : NumberElem objects, size of structure 0 MEMORY ALLOCATION FAILURE erreur lors de l'ouverture du fichier 3 MEMORY ALLOCATION FAILURE erreur lors de la lecture du fichier 4 MEMORY ALLOCATION FAILURE 5 MEMORY ALLOCATION FAILURE 6 TOO MANY TIMING OBJ 9 MEMORY ALLOCATION FAILURE 7 MEMORY ALLOCATION FAILURE 8 MEMORY ALLOCATION FAILURE 11 MEMORY ALLOCATION FAILURE 12 MEMORY ALLOCATION FAILURE 13 MEMORY ALLOCATION FAILURE 14 MEMORY ALLOCATION FAILURE 15 MEMORY ALLOCATION FAILURE 16 MEMORY ALLOCATION FAILURE MEMORY ALLOCATION FAILURE Init spr objects Number Obj Sprites
17 MEMORY ALLOCATION FAILURE 18 MEMORY ALLOCATION FAILURE Logo Clock initialized, action fin init object Load aeon static data
\AEON\AEON.BIG;1 19 MEMORY ALLOCATION FAILURE Anim memory allocattion done \AEON\NEWB3.TIM;1 \AEON\AEONGUAR.TMD;1 Init Seat Animation \AEON\AEONSEAT.BEC;1 fin load static data 20 MEMORY ALLOCATION FAILURE 21 MEMORY ALLOCATION FAILURE \WEAPONS\BULLET.TMD;1 \WEAPONS\FIRES.TMD;1 \WEAPONS\MISSILE.TMD;1 \WEAPONS\SMART.TMD;1 \WEAPONS\SMART.BEE;1 \WEAPONS\BLUEGUN.TMD;1 \WEAPONS\FLYBOMB.TMD;1 Oups : AF_SetCurrentAcidUV
22 WEAPON UNDEFINED SELECT YOUR MISSION MISSION 1, THE TRAIN MISSION 2, THE PRISON MISSION 3, THE BASE MISSION 4, THE PYRAMID MISSION 5, THE GROUND MISSION 6, THE SILLO SELECT YOUR LEVEL MISSION 1, THE TRAIN LEVEL 1A, STATION1 LEVEL 1B, STATION2 MISSION 2, THE PRISON LEVEL-2, MAD MEN LEVEL 1, JAILS 1 LEVEL 2, LUXE JAILS LEVEL 3, OFFFICES LEVEL 3, TREVOR'S MISSION 3, THE CLONES LEVEL 1, UNKNOWN LEVEL 2, UNKNOWN MISSION 4, THE PYRAMID 3 LEVEL 2, FLOOR 1 LEVEL 4, FLOOR 2 LEVEL 1M, MACHINE LEVEL 1E, ENTREPOT LEVEL 1T, TRAINING LEVEL 1G, GARNISON LEVEL 2, SWIMMING LEVEL 3A, COMPUTER LEVEL 3B, COMPUTER LEVEL 3C, COMPUTER LEVEL-1, SILLO 1ST FLOOR LEVEL-2, SILLO 2ND FLOOR Aeon is teleportated You are not protected yet we have to orient Aeon
YOU WIN, CONGRATULATION (1) YOU WIN, CONGRATULATION (2)
Electric On
Active clock4
Active clock2
Active clock1
Active clock3
fin init all END_DEFINITION END Trap SECRET MENU COLLISION DAMAGE AEON POS MISSIONS ON OFF LEVEL 2, TRAIN LEVEL-3, SCAPH LEVEL-1, CAVE MISSION 5 MISSION 6 START GAME AEON CLONE 1 CLONE 2 CLONE 3 CLONE 4
FRTXT.TXT :
ACCES CAMERA SURVEILLANCE
MESSAGE NUMERO DEUX
MESSAGE NUMERO TROIS
MESSAGE NUMERO QUATRE
USTXT.TXT :
ACCESS TO CAMERA*NETWORK
MESSAGE NUMBER TWO
MESSAGE NUMBER THREE
MESSAGE NUMBER FOUR |
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| Pax Corpus PSX NTSC 8 8 Alpha Demo 3 Disc |
Details
Hinzugefügt von: MortyreR45 am 02.10.2026 18:13:41
Zuletzt bearbeitet von: MortyreR45 am 02.10.2026 18:13:41
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| Pax Title |
Details
Hinzugefügt von: MortyreR45 am 02.10.2026 18:13:57
Zuletzt bearbeitet von: MortyreR45 am 02.10.2026 18:13:57
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| NEWB3 |
Details
Hinzugefügt von: MortyreR45 am 02.10.2026 18:14:06
Zuletzt bearbeitet von: MortyreR45 am 02.10.2026 18:14:06
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