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Kommentar zu StarCraft (1998) |
| Eingetragen am 20.09.2005 21:35:17 von sal2740 (2750) |
| Zuletzt geändert am 21.09.2005 10:47:31 von Nerf |
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Starcraft Synchronisationsdebakel! |
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Dass Starcraft eines der besten und erfolgreichsten Strategiespiele ist und es in der Videospielgeschichte ganz oben mitspielt, steht hier erstmal außer Frage. Ich möchte hier mal auf eines der ältesten Themen
der Videospielgeschichte eingehen, da Starcraft (leider) eines der besten Beispiele ist.
Als Spieler kennt man das ja, man wartet auf die deutsche Version eines Spieles, da man vielleicht nicht des englischen so mächtig ist, o.ä.
Aber was 1998 dann nach Deutschland kam, war ein absoluter Schlag in das Gesicht eines jeden Fans. Die deutsche Synchronisation/Übersetzung ist eine der schlimmsten aller Zeiten und wertet das Spiel extrem ab.
Es macht irgendwie die ganze Atmosphäre kaputt. "Warum ist die Synchro sooo mies?" fragt Ihr?
Man hat sich scheinbar nur 4,5 Leute genommen und die wahlos von einem unterbezahlten sehr miesen Übersetzer extrem billige Sätze ins Mikrofon sprechen lassen. Manches wurde auch wortwörtlich übersetzt,
was sich doch ziemlich bescheuert anhört. Akzente wurden munter getauscht, weggelassen, oder ganz klischeehaft mitübersetzt. Während in der US Version 6+ Stimmen für die Terraner sprechen sind es in der deutschen 3. Sicher ist 6 nicht so viel aber die haben es unglaublich gut gemacht, während in der dt. Version alles stümperhaft versaut wurde.
Ausserdem wurde ein Teil der coolen Spracheffekte weggelassen oder nur teilweise übernommen. Selbst die witzigen Anspielungen auf Filme und andere Spiele kommen in der deutschen zwar aus den Boxen erzeugen aber 0,0 Lacher. So nach dem Motto "bloß schnell machen,Termindruck"
oder was auch immer....
Ich lege jedem Fan die englische Version des Spiels ans Herz, denn da wurde sich noch Mühe gegeben. Starcraft hat eine für mich fast perfekte ENGLISCHE Synchronisation bekommen an der sich alle anderen Firmen ein Beispiel nehmen sollten! |
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