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Information zu Quake II (1997) |
| Eingetragen am 04.03.2007 14:56:01 von Nerf |
| Zuletzt geändert am 04.03.2007 14:56:01 von Nerf |
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Die Unterschiede zwischen der Playstation- und der PC-Version |
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Systembedingt mussten für die Umsetzung von "Quake II" auf Sonys Playstation einige Abstriche gemacht werden:
-die Level sind etwas kleiner
-häufige Ladepausen
-keine Schadenstexturen
-es liegen sehr wenige tote Soldaten herum
-im Level "Torture Chambers" kann man den Käfig über der Lavagrube nicht mehr ganz absenken
um den darin befindlichen Marine zu töten. Der Käfig macht schon bei der Rampe halt.
-im Level Research Lab kann man die Soldaten nicht mehr mit Lasern
oder ähnlichen Strogg-Folterwerkzeugen töten, da sie schon tot sind.
Lediglich ein Zerplatzen kann man noch herbeiführen.
-die Hilferufe der Gefangenen sind nicht ganz so abwechslungsreich wie in der PC-Version
-die Texturen der Soldaten sind nicht blutverschmiert
-dem Gegner "Enforcer" (MG als Arm) kann man nicht den Kopf wegschießen
folgende Level fehlen:
Lost Station - Extra Level
Ammo Depot
Supply Station
Warehouse
Main Gate
Mine Entrance
Upper Mines
Borehole
Drilling Area
Lower Mines
Receiving Center
Processing Plant
Sudden Death - Extra Level
Cooling Facility
Outer Hangar (zum Teil)
Comm Satelite
Inner Hangar
Outlands
Outer Courts
Lower Palace
Upper Palace
2 neue Level: "Gravity Booster (Mischung aus den PC-Leveln, jedoch mit zwei neuen Räumen)" und "Strogg Outpost".
2 neue Gegner. Neue Lichteffekte.
Nach dem Endkampf verlässt man den Ort des Geschehens nicht mehr mit einer Rettungskapsel, sondern mit einem kleinem Raumschiff.
Dementsprechend sieht man nun eine andere Endsequenz. |
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