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Information zu El Matador (2006) |
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El Matador - ein Spiel, zwei Stories |
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Die Originalversion von "El Matador" wurde 2006 in einem Eilverfahren indiziert, da der Publisher des Spiels auf der Games Convention 2006 in Leipzig mit der von der USK abgelehnten - und damit nicht zum offiziellen Verkauf freigegebenen - leicht zensierten deutschen Erstauflage 'um sich warf'. Ein Indizierungsgrund war die Selbstjustiz durch den Protagonisten, der, zu allem Überfluss, auch noch amerikanischer Bundesagent, also ein Vertreter von Recht und Ordnung, ist. Um in Deutschland doch noch Profit mit dem Spiel zu machen, musste Frogster etwas tun - und änderte kurzerhand die komplette Storyline des Spiels.
Die folgenden Zitate stammen von den Covertexten der zwei in Deutschland erhältlichen Fassungen und sind für die Änderungen absolut bezeichnend.
Games Convention 2006 Edition (leichte Blutzensur, ansonsten jedoch unverändert):
"Mein Name ist Viktor. Aber du kannst mich auch "El Matador" nennen. Ich bin Spezialagent bei der DEA ... jahrelang war ich beim Militär im Armee-Training, hab eine Ausbildung in Französisch Guyana absolviert, habe am Anti-Terror-Kampf teilgenommen und war schon in vielen anderen teilen der Welt. Seit sechs Jahren arbeite ich jetzt für die DEA im Kampf gegen die lateinamerikanische Drogenmafia im heißen Kolumbien.
Geheimdienstinformationen lassen darauf schließen, dass eine gigantische Menge an südamerikanischem Kokain in den USA zu erwarten ist. Verschlimmert wird die Lage dadurch, dass es sich nicht mehr um einen Drgenbaron handelt sondern um Zusammenschluss mehrerer Kartelle, die die Dominanz in der Region erlangen wollen.
Meine Spezialität ist das Eindringen in Drogenkartelle um Informationen zu besorgen un die Liquidierung derjenigen, die das Gesetz nicht erreichen kann. Also, wenn Standard-Maßnahmen versagen... dann bin ich da.
Das ist meine Geschichte über Korruption, Rache, moralische Unklarheit und die ultimative Form der Justiz.
V."
Zensierte deutsche Zweitauflage:
"Mein Name ist Victor. Aber du kannst mich auch "El Matador" nennen. Ich bin Doppelagent und wurde bei der DEA eingeschleust, um unangenehme Kontrahenten meines Ziehvaters aus dem Weg zu räumen: jahrelang war ich beim Militär im Armee-Training, habe eine Ausbildung in Französisch Guyana absolviert, habe am Anti-Terror-Kampf teilgenommen und war schon in vielen anderen Teilen der Welt. Seit sechs Jahren arbeite ich jetzt für die DEA um den Kampf gegen La Valedorra für mein Kartell zu gewinnen.
"El Matador" ist ein Third-Person-Action-Game mit Stealth-Elementen, das in Zentral- und Südamerika spielt.
Der Spieler erlebt eine Geschichte voller Abenteuer, Überraschungen, unerwarteten Wendungen und dramatischen Entwicklungen. Es ist eine Geschichte über Korruption, Rache und moralische Unklarheit."
Um das Selbstjustiz-Element des Titels zu entkräften, wurde also, exklusiv für Deutschland, aus einem deklarierten Feind der Drogenkriminalität ein Doppelagent, der selbst für eines der Kartelle arbeitet. Diese Veränderung beeinflusst nicht nur Viktors Missionen, sondern auch die Cutscenes, kurz, das komplette Storytelling. Damit wurden für die von der USK eingestufte Version des Spiels die tiefsten Einschnitte seit bekannten und gefürchteten 'Deutschland-Classics' wie "Soldier of Fortune II" oder "Command & Conquer: Generäle" gemacht. |
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