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Information zu Star Wars: Jedi Knight II - Jedi Outcast (2002) |
Fehlermeldung: "Could not load OpenGL subsystem" |
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Dieser Fehler erscheint beim Starten des Spiels in der Konsole und ist bei Spielen, welche die id Tech 3 Engine benutzen relativ häufig vertreten.
Hierbei handelt es sich nicht um einen Fehler des Betriebssystems (dieser Fehler kommt bei Windows XP, Vista und 7 vor), viel mehr unterstützen neuere Grafiktreiber scheinbar nicht mehr den alten OpenGL Standard.
Eine Lösung ist somit die Installation veralteter nVidia, bzw. ATI Treiber. Es gibt aber auch noch eine andere Möglichkeit ohne alte und neue Treiber hin und her zu installieren.
Mit einer speziellen opengl32.dll lassen sich die OpenGL Effekte mittels DirectX problemlos darstellen. (so in etwa hat es mir zumindest ein Freund erklärt).
1. Ladet die gldirect5_opensource.zip von folgender Seite herunter:
http://sourceforge.net/projects/gldirect/files/GLDirect%20Releases/GLDirect%20Initial%20Release/gldirect5_opensource.zip/download
2. Extrahiert die opengl32.dll aus der Datei im folgenden Pfad:
gldirect5_opensource.zip\gldirect5\bin\release
3. Diese Datei kopiert oder verschiebt ihr nun in den Ordner Star Wars JK II Jedi Outcast/GameData.
Fertig! |
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