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Information zu SiN (1998) |
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Tipps & Tricks zur Fehlerbehebung |
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• Problem: "Buffer Overrun"-Fehlermeldung
Lösung: Navigiere in das Grafikkarten-Treibermenü und setze die Option "Extension Limit" auf "On".
• Problem: OpenGL-Modus bringt das Spiel zum Absturz
Lösung: Um die Originalversion des Spiels (nicht die Steam- oder GOG-Version) im OpenGL-Modus spielen zu können, muss "sin.exe" zu "quake2.exe" umbenannt ODER ein neues Profil mit den Einstellungen zu "Quake 2" im Grafikkartentreiber angelegt werden.
• Problem: Black Screen statt Menü (GOG-Version)
Lösung: Navigiere in den Installationsordner und doppelklicke "nglide_config.exe". Wähle im Feld "Gamma correction" den Wert "1.0 (Default)" und speichere.
• Problem: Introfilm wird nicht abgespielt (GOG-Version)
Lösung: Starte das Spiel direkt über "sin.exe", nicht über die Verknüpfung ODER lösche unter den "Eigenschaften" der Verknüpfung den Zusatz "+exec autoexec.cfg" im Feld "Ziel".
• Problem: Die Auflösung lässt sich nicht ändern (GOG-Version)
Lösung: Navigiere in den Installationsordner und doppelklicke "nglide_config.exe". Wähle im Feld "Screen resolution" eine beliebige Auflösung und im Feld "Aspect ratio" den Wert "4:3".
• Problem: Teilweise fehlender Sound (Musik, Waffengeräusche etc)
Lösung: Setze die Hardwarebeschleunigung für deine Soundkarte auf "Basisbeschleunigung".
Alternativ kannst du diese über das Audiomenü des Spiels auch komplett abstellen ("Enable 3D Sound Hardware" - "No"). Hierbei muss das Spiel im Anschluss neu gestartet werden. |
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