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Information zu Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003)

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Eingetragen am 02.05.2025 19:50:14 von MortyreR45
Zuletzt geändert am 02.05.2025 19:54:15 von MortyreR45

Dieser Artikel gehört zu:
Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003)

Max Payne 2 PS2 Beta Version Nov 4 2003
 
M A X - P A Y N E - 2
P S 2 - B E T A - V E R S I O N


Liebe tut weh, echte Kerle wissen das !



* Anmerkung, die PS2 Version war nie geplant und wurde im Schnellverfahren von 2 - 3 Monaten fertiggestellt. Die PS2 Port Version leidet sehr unter diesem kurzen Zeitdruck und es handelt sich um generelle schlechte Texturen und Optimierung, was aber nicht hätte sein müssen. Die PC und XBoX Version war schon längst fertig. Das muss man bei der PS2 Beta Version beachten. Trotzdem vielen Dank das es diese Version gibt.



Normalerweise würde hir ein großer Bericht für die Max Payne 2 PS2 Beta Version stehen, aber NUR dieser Bericht wird zwang abgebrochen. Die OGDB hat sehr viele Beta Berichte zu anderen Titeln und oder Themen in diesem Bereich und zu allen Berichten wurde jede Prototype Version durchgespielt. Diese Beta Version -> FINGER WEG, Vorsichtig !

Begründung : Der Verfasser hat die PS2 Beta Version fast bis zum Ende durchgespielt, aber der Test musste kurz vor Ende abgebrochen werden. Die Beta Version ist zu 99% identisch zur Final Version, nur in Chapter 2 fehlen hir und da kleine Texturen auf der Baustelle. Beta Versionen haben nicht nur immer Unterschiede, sondern können auch Fehler haben bei Test-Copys. Die Max Payne 2 PS2 Beta Version hat 'Extrem' viele Fehler mit Freeze oder Crash. Das schlimmste Problem was passieren kann auf einer original PS2, wenn ein Crash beim Speichern passiert auf einer original PS2 Memory Card. Diese Beta Version wurde auf einer original PS2 mit FMCB getestet, beim Speichern und Crash, LÖSCHEN (oder gehen CORRUPTED) sich die Daten auf der Memory Card. FMCB ist auf der Memory Card installiert, ein Speicher Crash richtet den größten Schaden an mit corrupten Daten zu FMCB. Abbruch !

Resultat = fehlerhaft, hat sehr oft einen Crash / Feeeze, nicht speichern auf einer original PS2 ! Braucht PC Emulation mit Save Option. Identisch zu 99%, (das letzte Level ungeprüft)

Bad Dump ISO (aber NICHT für die Daten selbst der Crash !) ->
Das Image wurde leider auch falsch erstellt, bad dump, das Datum ist fehlerhaft und lässt sich nicht genau ermitteln, die original NFO hat als Datum Nov 4 2003. Alle Videos sind doppelt vorhanden in einem extra Folder, für PAL und NTSC Norm. Viele RAW Daten befinden sich auf dem Beta Image -> auch wenn mehr Daten vorhanden sind, ist das Image trotzdem kleiner als im Vergleich zu der Final Version. Max Payne 2 PS2 hat ein Dual Data Image, bedeutet,
die ISO Größe stimmt nicht überein mit den tatsächlichen Daten im Image. Das macht den Eindruck nach massiven Leftover Daten, das ist aber Falsch, es handelt sich um einen nicht gelöschten Placeholder weil der Code für PAL und NTSC gleichzeitig ist, aber für jede Region ist jeweils die eine Norm gelöscht aber das Image wurde nicht angepasst und es entsteht ein Placeholder für die andere Region. Das Dual System wird deutlich durch die PS2 USA Beta Version weil PAL und NTSC Data Files vorhanden sind.


Max Payne 2 PS2 Beta Version Nov 4 2003 :
Build ID = SLUS_208.14
Build Datum = bad dump
Größe als Image = 2.17GB
SYSTEM.CNF =
BOOT2 = cdrom0:\SLUS_208.14;1
VER = 1.00
VMODE = NTSC
HDDUNITPOWER = NICHDD


Max Payne 2 PS2 NTSC US Final Version :
Build ID = SLUS_208.14
Build Datum = 16.11.2003
Größe als Image = 2.42GB
SYSTEM.CNF =
BOOT2 = cdrom0:\SLUS_208.14;1
VER = 1.00
VMODE = NTSC
HDDUNITPOWER = NICHDD



Dieser Beta Schmerz ist zu Ende...
 Weitere Bilder:
Data Match
Details

Hinzugefügt von: MortyreR45 am 02.05.2025 19:51:47

Zuletzt bearbeitet von: MortyreR45 am 02.05.2025 19:51:47

 

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