|
|
|
|
Information zu SeiKen Densetsu 3 (1995) |
| Eingetragen am 12.09.2025 15:27:12 von MortyreR45 |
| Zuletzt geändert am 12.09.2025 15:38:50 von MortyreR45 |
|
Seiken Densetsu 3 SNES Japan Sample Demo, Leftover Prototype Version, Script Rekonstruktion im Vergleich alle Boss Gegner |
| |
Zusatzbericht für
- Seiken Densetsu 3 SNES Japan Sample Demo, Leftover komplette Prototype Version im Demo Build selbst, plus FIX-Code
https://ogdb.eu/index.php?section=article&articleid=799
- Seiken Densetsu 3 SNES Japan Sample Demo, Leftover Prototype Version, Script Rekonstruktion im Vergleich als Komplettlösung, kompletter Location FIX Code
https://ogdb.eu/index.php?section=article&articleid=801
Liste Boss, Nur für SNES Japan Sample Demo, Leftover Prototype Version im Debug Menu mit Vergleich Final Version ->
Die ersten Endgegner :
- Metallkrabbe = vorhanden
- Die mechanischen Golems = nicht vorhanden, weil das Script Event komplett fehlt
- Juwelenfresser = vorhanden, Model hat Sprite Fehler
- Tzenker = vorhanden
- Genova = vorhanden
- Bill und Ben = nicht vorhanden, weil alle Script Events komplett fehlen
- Gorva = vorhanden
- Lugar = nicht vorhanden, weil das Script Event komplett fehlt
- Gildervine = vorhanden
Die Gottes Biester :
- Mispolm = vorhanden, Demo Hardcoded
- Fiegmund = vorhanden, alternatives Model
- Xan Bie = nur Map vorhanden, Model fehlt
- Dangaard = fehlt (?)
- Lightgazer = vorhanden
- Dolan = vorhanden
- Landwälzer = vorhanden
- Zable Fahr = vorhanden
Die finalen Endgegner :
! nicht vorhanden, weil alle Script Events komplett fehlen
- Der Todesritter
- Koren
- Drachenkaiser
- Jagan
- Bigieu
- Der Erzdämon
- Todesnarr
- Heath
- Der Dunkle Lich
* schwarze Pogopuschel : über Debug Menu vorhanden, hat Textur Fehler bei PC snes9x-1.60-win32, aber hat KEINE Textur Fehler bei PS2 RetroArch |
|
| Boss Liste Debug Prototype |
Details
Hinzugefügt von: MortyreR45 am 12.09.2025 15:27:35
Zuletzt bearbeitet von: MortyreR45 am 12.09.2025 15:27:35
|
|
|
|
|