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Information zu Doom (1993) |
| Eingetragen am 17.09.2025 22:06:59 von MortyreR45 |
| Zuletzt geändert am 17.09.2025 22:06:59 von MortyreR45 |
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Doom Sega 32x Prototype Version September 6 1994, Vergleich und Unterschiede, nachträglich extra Deko Gore nur in Sega 32x Version |
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Das Sega Genesis/MegaDrive ist die vierte Generation bei Consolen mit 16Bit, aber bei Doom explodieren 16Bit zu 32 Power Bit ! Leider nur mit dem größten Flop in der Consolen Geschichte, einem zusätzlichen 32x Adapter und das mit NUR, 40 Titeln die weltweit produziert wurden. Aber dafür hat die Sega 32x Version das meiste Deko Gore.
D O O M Sega 32 X
Prototype Version
Es gibt 11 Prototype Versionen für die Sega 32x Port Version. Die erste bekannte Sega 32x Prototype Version ist vom September 6 1994 und diese hat sehr viele Unterschiede in allen Bereichen im Vergleich zur Final Version, bsp beim Map Concept, Deko Gore, alternative Texturen, extra Räume, Fullscreen Mode usw. . Das ist ganz ähnlich der PSX Alpha Version 0.05, die auch nicht identisch zur Final Version ist. (Info, die Doom PSX Final Version hat fast das gleiche Map Design im Vergleich zur Doom Sega 32x Final Version). Die Sega 32x Version ist sehr kurz, weil nur 2 Episoden vorhanden sind in der Final Version (Grund nur 32meg Cartridge), im Vergleich die standard PC Version hat 3 Episoden oder Ultimate Doom PC und PSX haben 4 Episoden. Auch wenn die Sega 32x Final Version mit nur 2 Episoden schlechter ist als die SNES Version mit 3 Episoden und alle anderen Versionen, die Engine und Texturen sind aber deutlich besser in der Sega 32x Version als in der SNES Version. Dieser Bericht behandelt nur die ersten ''3'' Sega 32x Prototype Versionen, weil diese Version die meisten Unterschiede haben, besonders beim extra Thema Deko Gore.
Vorab Zensur ->
- Nicht vorhanden, sondern Umgekehrt, das extra Deko Gore der Sega 32x Version wurde nachträglich eingefügt in die Final Version. Erst ab Prototype Version ''3'' Sep 14 1994 vorhanden, aber nicht vorher Sep 09 und Sep 06 Build. Nicht in der PC, PSX und SNES Version vorhanden.
OGDB Bericht :
Doom Sega 32x Vergleich das meiste Deko Gore im Vergleich zu PC, PSX, SNES Version / SNES Version alternativ Deko Gore
https://ogdb.eu/index.php?section=article&articleid=808
Sega 32x Liste Prototype Versionen ->
- Doom 32x Prototype Sep 06 1994 - extra Deko Gore fehlt aus Sega 32x Final Version, Fullscreen, keine Musik und kein Sound, alternative Maps unfertig
- Doom 32x Prototype Sep 09 1994 - extra Deko Gore fehlt aus Sega 32x Final Version, Fullscreen, Musik vorhanden aber kein Sound, alternative Maps unfertig
- Doom 32x Prototype Sep 14 1994 - extra Deko Gore vorhanden, nicht Fullscreen, keine Musik und kein Sound, die Maps sind ähnlich der Final Version PSX Version
- Doom 32x Prototype Sep 16 1994
- Doom 32x Prototype Sep 21 1994
- Doom 32x Prototype Sep 23 1994
- Doom 32x Prototype Sep 25 1994
- Doom 32x Prototype Sep 27 1994
- Doom 32x Prototype Oct 08 1994
- Doom 32x Prototype Oct 02 1994
- Doom 32x Prototype Dec 01 1994 - Final Prototype
Generelle Unterschiede ->
- Die Prototype Version ist Fullscreen, aber die Final Version hat eine kleinere Auflösung.
- Kein Sound und keine Musik vorhanden.
- Der Nightmare difficulty fehlt, der ist aber in der Final Version vorhanden. Fehlt komplett in der PSX Version.
- Die difficulty Option funktioniert nicht und es ist immer der Hurt Me Plenty difficulty.
- Der Level Select fehlt aus der Final.
- Nur die ersten 5 Maps aus Episode 1 sind vorhanden, E1M6 hat ein Crash und die letzten 3 Maps können nicht geöffnet werden.
- Der Status Bar ist unfertig und alternativ.
- Die Sega 32x Final Version hat mehr Deko Gore, das fehlt NOCH in den ersten 2 Prototype Versionen.
- Alternative Texturen sind vorhanden (PC Doom II, PSX Alpha Version und SNES Version).
- Das Map Design ist nicht identisch und einige extra Rooms sind vorhanden, das fehlt komplett in der Final Version.
- Das Hakenkreuz in E1M4 ist nur teilweise zensiert. (ähnlich PSX Version)
Map Unterschiede Prototype Sep 06 1994 ->
E1M1 :
- Alternative Texturen sind vorhanden und teilweise unfertig.
E1M2 :
- Alternative Texturen sind vorhanden und teilweise unfertig.
- Der erste Secret Room hat die gleichen Texturen von der PSX Alpha 0.05 Version und der SNES Final Version.
E1M3 :
- Der Secret Exit ist für E1M4, funktioniert nicht für E1M9.
E1M4 :
- Hat einen extra Raum am Anfang der in der Final Version komplett fehlt. ABER dieser Raum ist auch in der SNES Final Version.
- Nur in der Sega 32x Final Version ist mehr Deko Gore an der Wand vorhanden, das fehlt NOCH in der Prototype Version. (fehlt komplett in allen anderen Versionen PC, PSX, SNES)
* Ab der Doom 32x Prototype Sep 14 1994 Version ist extra Deko Gore vorhanden.
E1M5 :
- Nur in der Sega 32x Final Version ist mehr Deko Gore an der Wand vorhanden, das fehlt NOCH in der Prototype Version. (fehlt komplett in allen anderen Versionen PC, PSX, SNES)
* Ab der Doom 32x Prototype Sep 14 1994 Version ist extra Deko Gore vorhanden.
E1M6 :
- Crash
E1M7 :
- funktioniert nicht ohne Manipulation
E1M8 :
- funktioniert nicht ohne Manipulation
E1M9 :
- funktioniert nicht ohne Manipulation
Cheats Prototype Version September 6 1994 ->
Mode Button plus einer der Single Button (Six Button Controller) :
Mode + X = God Mode
Mode + Y = next Map
Mode + Z = All Weapons 999 Ammo, 200% Armor, Keys
Test ->
- PS2 PAL Big mit FMCB über HDD, Emulator RetroArch v1.10.0 HDD-Fix, funktioniert teilweise gut (hat eine Analog Option für das D-Pad).
Wichtig, Setting für 6 Button Controller einstellen (Mode Button Cheat). Frameskip Option möglich, aber Performance ist teilweise gut genug auf PS2 System (vermutlich 90%-95%-99%).
Mars ende |
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| E1M1 Sega 32x September 6 1994 Unterschiede |
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Hinzugefügt von: MortyreR45 am 17.09.2025 22:07:17
Zuletzt bearbeitet von: MortyreR45 am 17.09.2025 22:07:17
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| E1M2 Sega 32x September 6 1994 Unterschiede |
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Hinzugefügt von: MortyreR45 am 17.09.2025 22:07:29
Zuletzt bearbeitet von: MortyreR45 am 17.09.2025 22:07:29
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| E1M3 Sega 32x September 6 1994 Unterschiede |
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Hinzugefügt von: MortyreR45 am 17.09.2025 22:07:42
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| E1M4 Sega 32x September 6 1994 Unterschiede |
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Hinzugefügt von: MortyreR45 am 17.09.2025 22:07:55
Zuletzt bearbeitet von: MortyreR45 am 17.09.2025 22:07:55
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