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Information zu Wolfenstein 3d (1992) |
| Eingetragen am 07.10.2025 21:23:07 von MortyreR45 |
| Zuletzt geändert am 09.10.2025 19:32:49 von MortyreR45 |
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Wolfenstein 3D SNES Prototype A und B Unterschiede, SNES US/EURO/JAP Vergleich PC Version mit Zensur, SNES Map Liste, alternative SNES Prototype Maps, SNES Blood and Gore nur Prototype Version, SNES Prototype Version A FIX-Cheat |
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Dieser Bericht ist nur für Studienzwecke/Schulwissen gedacht und versucht neutral einen Mittelweg zu finden. Durch neue Gesetze in Deutschland ist dieser deutsche Bericht möglich, bedeutet aber nicht das dieser Titel trotzdem Politisch inkorrekt ist. Der Gewinner schreibt immer die Geschichte. Die Beschlagnahme in Deutschland war richtig. Kinder und Jugendliche sind nicht in der Lage diese Verherrlichung der verfremdeten Geschichte zum Vorteil für den Westen einzuschätzen, die komplette Zensur der SNES Version ergibt ein gegen Deutsch. Aber dieser Titel ist historisch ein Meilenstein mit seiner Ego Shooter Engine für die 90 Jahre und hat den Grundstein für viele andere Titel geschaffen und das bis heute.
- Wolfenstein 3D - SNES Prototype Version -
Wolfenstein 3D war der erste Firt Person Shooter der auch gleichzeitig als erster Versuch auf eine Console geportet wurde. Die Entscheidung für die erste Console war das SNES System. Technisch hat die SNES Consolen Version viele positive Punkte, ein kleines Wunderkind im nativen 16Bit, aber die extreme Zensur hat bei diesen Titel unter Fans einen sehr negativen Eindruck hinterlassen. Es gibt viele Verbesserungen, bsp. bei Waffen und oder im Map Design, aber gleichzeitig gibt es auch zu viele Verschlechterungen. Aber es gab kaum ein FPS Titel aus den 90 Jahren das keine alternativen Abstriche bei einem Consolen Port machen musste, bsp. Doom 32x/Atari Jaguar, Doom PSX oder Quake N64, alle haben Unterschiede und sind nicht identisch zum original (OGDB Berichte vorhanden). Die SNES Version von Wolfenstein 3D hat nur 50% aller Maps von der original PC Version und hat in diesem Bereich viele Kürzungen, ABER die Doom Sega 32x/Atari Jaguar Version war auch zur Hälfte gekürzt mit nur 2 Episoden und ohne Bosse. Das muss berücksichtigt werden bei der Betrachtung der SNES Version von Wolfenstein 3D. Dieser Bericht behandelt 2 SNES Prototype Versionen, diese haben ungeschnitten volles Blood and Gore und haben fast das original PC Map Design. Die Atari Jaguar und 3DO Version nutzen als Basis fast das gleiche Concept wie die SNES Version, sind aber ungeschnitten, bei Unterschiede im Generation 1 Consolen Prototype Bereich macht nur die SNES Version von allen 3 (SNES, Jaguar, 3DO) am meisten Sinn weil es die erste Consolen Version ist.
SNES Version = US March 01 1994 (JAP Version war die erste Version)
Atari Jaguar Version = US July 1994
3DO Version = US October 19 1995
I - Generelle Unterschiede SNES Final Version im Vergleich zu PC Final Version
II - Zensur SNES US/EURO Final Version
III - Zensur SNES JAP Final Version
IV - Unterschiede SNES Prototype Version A (FIX Cheat)
V - Unterschiede SNES Prototype Version B
VI - Map List Anordnung SNES Final Version
I - Generelle Unterschiede SNES Final Version im Vergleich zu PC Final Version ->
- Das Level Design in der SNES Final Version ist alternativ, das sind Kürzungen im Map Design und oder komplett alternative NEUE Bereiche mit extra Türen.
- Die SNES Version hat exklusiv 2 neue Waffen, Flamethrower und Rocket Launcher.
- Zusätzlich sind neue Items vorhanden für die neuen Waffen, Fuel Can und Rocket Crate.
- Alle Waffen haben neue Texturen.
- Es gibt einen Rucksack um doppelt bis dreifach mehr Munition tragen zu können. Dieses Concept war zum ersten mal bei Doom vorhanden aber nur doppelt.
- Gegner schauen immer nach vorne, die Modele drehen sich nicht in alle Richtungen. Die gleiche Anwendung ist auch bei Doom Sega 32x und in der Doom Atari Jaguar Version vorhanden um eine bessere Performance zu erreichen.
- Anschleichen mit einem Stealth Kill ist nicht möglich, weil sich das Model vom Gegner sich nicht drehen kann und immer nach vorne schaut (Punkt drüber).
II - Zensur SNES US/EURO Final Version ->
- Alle NS Symbole wurden entfernt.
- Zensierte Story beim deutschen Reich und Adolf Hitler wurde in Staatmeister zensiert, ohne Bart.
- Kein Blut vorhanden.
- Die Gegner haben weniger Sampler Voices.
- Hunde wurden zu Ratten zensiert und das Item Hundefutter ist Käse.
- Bosse sind alternativ, Hans Grösse, Trans Grösse, Dr. Schabbs, Übermutant, Black Knight und The Staatmeister.
- Entfernte Dekos bei Blutlachen und Blut an der Wand, Leichen oder Skelette in Käfige, aber Knochen Deko auf dem Boden ist ab und zu vorhanden bsp. als Hinweis für Secrets.
III - Zensur SNES JAP Final Version ->
- Alle Zensuren der US/EURO Version sind vorhanden.
- Die Story ist 'anders' zensiert, weder Adolf Hitler oder Staatmeister sind vorhanden. Die Japan Story hat Adolf Trautmann der einen Virus mit den Namen Medicine LDD4 herstellt um Tote wieder auferstehen zu lassen. Die Evildead Mutanten sollen die Erde überfallen.
IV - Unterschiede SNES Prototype Version A (FIX Cheat) ->
- Die Prototype A Version ist ein Bad-Dump und ist Corrupt, es wird die Prototype Version B empfohlen, hat sehr oft einen Crash oder Freeze. (Funktioniert nicht mit PC Emulator snes9x-1.60-win32, aber funktioniert mit PC Emulator bsnes_v107r3-windows.)(funktioniert nicht auf PS VITA mit RetroArch)
- Blood and Gore ist komplett vorhanden, mit Death Animations. Die zensierten Ratten haben extra Blut Texturen.
- Fast alle Symbole sind zensiert, bis auf eins, das Iron Cross. (Das Eiserne Kreuz ist kein verfassungsfeindliches Symbol, bsp. die Bundeswehr benutzt es auch für ihr Logo).
- Deko Blut an der Wand ist komplett ungeschnitten in der SNES Prototype A und B Version. Aber Blut auf dem Boden, Leichen oder Skelette in Käfige fehlen bereits.
- Hitler hat alternativ den Namen Hister (nur Prototype A, nicht B), die US/EURO Final Version hat Staatmeister und die JAP Final Version hat Adolf Trautmann.
- Die Maps der Prototype A SNES Version sind fast identisch zur original PC Version im Vergleich. Auch fast identisch zur Prototype B Version.
- Keine Difficulty Option vorhanden.
- Das Password hat nur 5 Stellen, die Prototype B und Final Version hat 6.
- Das HUD ist alternativ mit Health und Ammo.
- Kann nicht normal durchgespielt werden, weil E4M1 ein Exit Fehler hat und ist ein Back Warp zu E3M2. FIX möglich mit Level Select Cheat. (E4M1 exit warped you to E3M2, making it impossible to beat the game. Strangely, the password that leads to E4M2 in the final game leads to E4M3.)
- E5M6 hat keinen Boss und keinen Exit, durchspielen nicht möglich, braucht Level Select FIX Cheat. (it's impossible to complete the level. The Black Knight doesn't exist and there's no elevator that leads to the next level. However, the Black Knight's sprites exist, as he is shown during the cast roll at the end of the game.)
- Viele Secrets haben einen Fehler bei einer Wand mit einem Crash, 100% nicht möglich.
- FIX Cheat im Main Title :
oben + Select = Level Select (FIX)
rechts + Select = Music Test
unten + Select = Sound Test
(In der Final Version muss vorher beim Einschalten der Console zusätzlich R gedrückt werden plus halten für den gleichen Cheat, danach im Main Screen R loslassen und schnell die Kombination drücken)
V - Unterschiede SNES Prototype Version B ->
Source = eBay aus Spanien (bought it off an eBay seller in Spain)
- Durchgespielt, funktioniert komplett vom Anfang bis zum Ende, nur kleine Fehler sind vorhanden. (funktioniert gut auf einer PS VITA mit RetroArch)
- Blood and Gore ist komplett vorhanden, mit Death Animations. Die zensierten Ratten haben extra Blut Texturen.
- Fast alle Symbole sind zensiert, bis auf eins, das Iron Cross ist unzensiert. (Das Eiserne Kreuz ist kein verfassungsfeindliches Symbol, bsp. die Bundeswehr benutzt es auch für ihr Logo).
- Deko Blut an der Wand ist komplett ungeschnitten in der SNES Prototype A und B Version, aber Blut auf dem Boden, Leichen oder Skelette in Käfige fehlen bereits.
- Der Name Hister von der Prototype A Version, ist in der Prototype B Version bereits Staatmeister (identisch zur US/EURO Final Version).
- Die Maps der Prototype B SNES Version sind fast identisch zur original PC Version im Vergleich, die vielen alternativen Bereiche oder Map Kürzungen aus der SNES Final Version sind nur teilweise vorhanden, die Performance hat keinen Unterschied auch wenn die Maps größer sind.
- Das HUD ist alternativ mit Health und Ammo.
- Cheats aus der Final Version funktionieren. (vor Emulator Start die R Taste halten und beim Main Title loslassen für Kombination Cheat)
Main Title oben + Select = Level Select
Main Title rechts + Select = Music Test
Main Title unten + Select = Sound Test
VI - Map List Anordnung SNES Final Version ->
- Es sind zwar 30 Maps in der SNES Version vorhanden und es könnte auch die erst Version der PC sein die auch 30 Maps hatte, aber die SNES Version hat alle 6 Endings von der 6 Episoden PC Version mit 60 Maps. Die 30 Maps PC Version hat nur 3 Epsioden mit 3 Endings und nicht 6.
Mission 1 Floor 1
Mission 1 Floor 2
Mission 1 Floor 3
Mission 2 Floor 1
Mission 2 Floor 2
Mission 2 Floor 3
Mission 2 Floor 4
Mission 3 Floor 1
Mission 3 Floor 2
Mission 3 Floor 3
Mission 3 Floor 4
Mission 3 Floor 5
Mission 4 Floor 1
Mission 4 Floor 2
Mission 4 Floor 3
Mission 4 Floor 4
Mission 4 Floor 5
Mission 5 Floor 1
Mission 5 Floor 2
Mission 5 Floor 3
Mission 5 Floor 4
Mission 5 Floor 5
Mission 5 Floor 6
Mission 6 Floor 1
Mission 6 Floor 2
Mission 6 Floor 3
Mission 6 Floor 4
Mission 6 Floor 5
Mission 6 Floor 6
Mission 6 Floor 7
Magazin TOTAL Oct 1995 Wolf 3D SNES Password List, bei ->
Wolfenstein 3D [Nintendo Super Famicom/SNES / Europa]
https://ogdb.eu/index.php?section=game&gameid=206
Das unbesiegbare Uber-Reich kennt kein Ende...
Akte SNES Wolf wird geschlossen und Stein oben drauf. |
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| W3D SNES Prototype B Cartridge |
Details
Hinzugefügt von: MortyreR45 am 07.10.2025 21:23:29
Zuletzt bearbeitet von: MortyreR45 am 07.10.2025 21:23:29
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| W3D SNES Prototype A und B Blood and Gore Gegner |
Details
Hinzugefügt von: MortyreR45 am 07.10.2025 21:23:42
Zuletzt bearbeitet von: MortyreR45 am 07.10.2025 21:23:42
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| W3D SNES Prototype A und B Deko Blut Wand |
Details
Hinzugefügt von: MortyreR45 am 07.10.2025 21:23:54
Zuletzt bearbeitet von: MortyreR45 am 07.10.2025 21:23:54
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| W3D SNES Prototype A Hister |
Details
Hinzugefügt von: MortyreR45 am 07.10.2025 21:24:10
Zuletzt bearbeitet von: MortyreR45 am 07.10.2025 21:24:10
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| W3D SNES Final und Prototype B Vergleich PC Version MAP1 |
Details
Hinzugefügt von: MortyreR45 am 07.10.2025 21:24:23
Zuletzt bearbeitet von: MortyreR45 am 07.10.2025 21:24:23
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