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Information zu Mortal Kombat: Special Forces (2000) |
| Eingetragen am 15.12.2025 17:16:36 von MortyreR45 |
| Zuletzt geändert am 16.12.2025 14:50:19 von MortyreR45 |
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Mortal Kombat Special Forces PSX Beta Version, komplette Rekonstruktion im Vergleich zur Final Version, plus alle Level FIX Codes |
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Zusatzbericht für ->
Mortal Kombat: Special Forces: PSX Beta-Version, Information, Unterschiede und Zensuren
https://ogdb.eu/index.php?section=article&articleid=490
Update :
Alle Level FIX Codes vorhanden und sind compatible als Scenario B mit Sonya spielbar. FIX Codes öffnen vermutlich 80% vom Concept. Zusätzlich auch ein No Clip FIX Code vorhanden, für durch Wände laufen als FIX.
Mortal Kombat Special Forces PSX Prototype 10 05 1999
Build ID : keine
Build Datum : PSX.EXE 10.05.1999
- Level FIX Codes ->
* Nur getestet auf nativ PS2 PAL Big mit FMCB und POPS VCD, eine TXT Datei erstellen mit Namen CHEATS.TXT und Line (Zeichen vor Code $ an aus) (TXT und CHEATS muss groß sein, wenn klein nur mit txt kann das über HDD nicht gelesen werden) =
bsp.
Level 1 Scenario B Sonya
$30033F24 0000
Level 1 Scenario B Sonya
30033F24 0000
Level 2 Sewers
30033F24 0002
Level 3 Resort Grounds
30033F24 0003
Level ? Island Dock
30033F24 0004
Level 3 Island Cavern
30033F24 0005
Level 3 Hotel
30033F24 0006
Level 4 Kashgar City
30033F24 0007
Level 4 Skiang Bar
30033F24 0008
Level 4 Kashgar Tunnels
30033F24 0009
Level 4 Final Kashgar Gateway
30033F24 000A
Level 1 Version B Hong Kong Club
30033F24 000B
Level 2 Version B Sewers
30033F24 000C
Level 2 Version C Sewers
30033F24 000D
Level 3 Start Final Version Shokan Garage
30033F24 000E
Das normale Intro Video von Level 1 wird gestartet, dan aktiviert sich der FIX Code für das gewünschte Level.
- No Clip FIX Code ->
No Clipping (On : Start + X, Off : Start + /_\)
D0095E0C 0840
30095B14 0001
D0095E0C 0810
30095B14 0000
Rekonstruktion im Vergleich zur Final Version ->
Level 1 :
- Gegenüber der Gefängniszelle von Sonya ist die Tür zu, aber ein Item ist im Raum, funktioniert nur mit No Clip FIX Code, Item ist ein Buch.
Level 2 Sewers :
30033F24 0002
- Sehr große Map.
- Gegner gefunden mit Area 7 Schlüssel.
- Raum mit einem Ventil vorhanden und 2 Gegner, plus Medi Pack.
Level 3 nicht in Final Version vorhanden :
30033F24 0003
- Hat oft einen Crash nach 3 Schritten.
- Ein Pool mit Liegestühle ist zu sehen am Start, könnte vermutlich zu Hotel Level 3 gehören.
Level ? sofort Crash :
30033F24 0004
Level 3 Fahrstuhl, aber das Level selbst ist nicht in der Final Version :
30033F24 0005
- Der Start ist im Fahrstuhl von Level 3 mit ähnliche Texturen, aber es geht in einen unteren Bereich, die Final Version hat einen Fahrstuhl für das Dach zum Helikopterplatz oben.
Level 3 nicht in Final Version vorhanden :
30033F24 0006
- Hotel
- Texturen von Level 3 vorhanden.
- Braucht No Clip bei der ersten Tür und im Pool versuchen in den unteren Bereich zu Schwimmen mit Out of Map.
Level 4 nicht in Final Version :
30033F24 0007
- Eine sehr große Map als City, vermutlich ein Vor-Story-Concept für Level 4.
Level 4 komplett alternatives Design :
30033F24 0008
- Ist Story Level 4, aber alles ist nicht identisch zur Final Version.
- Eine große Tür ist ein Totenschädel, mit No Clip ist dahinter ein Boden mit dem MK Logo.
- Texturen identisch zur City Map.
Level 4 Tunnel :
30033F24 0009
- Texturen ähnlich Level 4, das Level Design ist komplett alternativ.
Level 4 Exit Protal :
30033F24 000A
- Ist das Ende von Level 4 in der Final Version, vieles ist identisch.
(!)
Die Beta Version von Mortal Kombat hatte ursprünglich nur 4 Level, es gab kein Level 5. Der Grund steht in den anderen Bericht. ->
''Die Story ist dennoch alternativ, in der Beta-Version hat Kano noch kein rotes Auge und er will mit Hilfe des Red Dragon Clans und Kabal Atomraketen stehlen. In der finalen Version besitzt Kano ein Amulett, welches er benutzt, um Outworld betreten zu können.''
Weil Kano in der Beta Version im Story Script kein Amulet hat um Outworld Level 5 öffnen zu können, gibt es Level 5 auch nicht, weil diese Story nicht vorhanden ist in der Beta Version und Level 4 ist das Finale.
Level 1 Version B :
30033F24 000B
- Vermutlich anderes Concept zu Level 1, Club in Hong Kong, die Straße ist identisch. Der Club könnte aus dem Film sein.
Level 2 Version B :
30033F24 000C
- Sewers Level 2, aber es ist wieder alternativ.
Level 3 Version B :
30033F24 000E
- Anfang von Level 3 der Final Version, vieles ist identisch. |
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