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Information zu Super Mario 64 (1996) |
| Eingetragen am 30.12.2025 22:52:29 von MortyreR45 |
| Zuletzt geändert am 30.12.2025 22:52:29 von MortyreR45 |
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Super Mario 64 N64 PS2 Decompiled Port Unofficial Version - fgsfdsfgs (Bootleg/Homebrew) |
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(!) No download Links, only information for the German Database
(!) Bootleg, inoffizielle Version vom Rechtsinhaber nicht autorisiert. Decompilation von Nintendo Titeln ist ein Verstoß gegen den Copyright. Das Thema wird in der OGDB nicht weiter behandelt, sondern nur Datenbank Eintrag der Version selbst.
Info :
Super Mario 64 N64 wurde als Decompiled Engine für die PS2 als Code geschrieben für ein Homebrew Port. Das original Rom File wird benutzt für den Boot und ist eine sehr große Sensation in der PS2 Homebrew Scene. Selbst ein Speedrun Video ist auf Youtube zu finden und überzeugt von hoher Qualität.
Der Coder ist fgsfdsfgs und der Verfasser selbst hat einige seiner Projekte getestet und steht auch im Kontakt. fgsfdsfgs ist mehr bekannt in der PSVita Homebrew Scene als in der PS2 Scene und hat dort die spektakulärsten Consolen Ports erstellt die sich von allen anderen Platformen abheben. Einer der höchsten PC Ports ist Unreal der bisher nur auf der PSVita komplett funktioniert, Max Payne Android Port auf der PSVita in HD, oder Counter Strike 1.6 PC Port mit Bots auf der PSVita, nur kurze Beispiele genannt was für ein kluger Kopf sich hinter dem Coder fgsfdsfgs verbirgt.
Das besondere an diesem Port ist, die 64Bit Grafik wird ähnlich als Render Textur dargestellt im nativ, kein anderer Port hat das bisher in der PS2 Scene erreicht. |
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| Super Mario 64 PS2 Homebrew PORT Bootleg Cover Front |
Details
Hinzugefügt von: MortyreR45 am 30.12.2025 22:52:56
Zuletzt bearbeitet von: MortyreR45 am 30.12.2025 22:52:56
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