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Information zu Need for Speed II (1997) |
| Eingetragen am 19.02.2026 20:08:46 von MortyreR45 |
| Zuletzt geändert am 19.02.2026 20:16:29 von MortyreR45 |
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Need for Speed II PSX Beta Feb 24 1997 Version, Data Match, generelle Informationen, Unterschiede plus Password FIX |
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We flying high and racing to the sky... 1 + 1 = II ->
- NEED FOR SPEED II - PlayStation Beta Version
Die original NFO als Bericht in der english Beta Community ist vom Verfasser selbst 'MortyreR45' aus der OGDB, ist aber nicht der Owner der Disc. Es war der letzte english Bericht und es wurde die Entscheidung getroffen, alle weiteren Beta Berichte in deutsch auf der OGDB zu veröffentlichen. Der Sinn ist historischer Nachweis und Rekonstruktion, Unterschiede auf Kürzungen oder Vorab-Zensur. Die OGDB hat die besten Optionen für solche exotischen Einträge. Über eine lange Zeit sind viele neue Berichte in der OGDB entstanden, die nicht in der english Beta Community vorhanden sind, bedeutet aber nicht das trotzdem Hand in Hand zusammen gearbeitet wird von der Beta Community bis hin zur deutschen Datenbank. Aus rechtlichen deutschen Gründen ist es aber nicht möglich Links zu veröffentlichen, Namen zu nennen, oder Hinweise zu geben auf Sourcen, Prototype Versionen sind eine große Grauzone. Sollten Sie als Leser von einer Behörde sein, bedenken Sie das eine Datenbank als Nachschlagewerk mit Wissen fungiert (Bibliothek) und nicht die Absicht besteht den Copyright anzugreifen. (Absicherung für den Verfasser selbst)
Die NFSII PSX Beta Version wurde 2019 in einem Forum veröffentlicht zusammen mit einer Tomb Raider PSX Beta Version, Scan Bilder der Discs sind vorhanden, aber leider fehlt das Disc Bild zu NFSII. Es gibt einige Unterschiede in der NFSII PSX Beta Version, alternatives Deko Design, alternative und oder unfertige Texturen, der Himmel hat andere Texturen usw. . NFSII ist ein Arcade Racer, dieser Bericht hält sich klein in Grenzen. Getestet wurde auf einem original PS2 PAL System mit FMCB über POPS VCD auf einer HDD, das Ergebnis ist sehr gut. (Ein PC Emulator kann vermutlich nicht 1-1 alle Texturen darstellen, eine original PS2 mit FMCB und POPS VCD kann es fehlerfrei)
* Hinweis, NFSII PSX ist Analog compatible, aber das funktioniert nur, wenn die rote Analog Lampe angeschaltet ist und dan das Controller Setting Menu benutzt wird zum aktivieren.
I - Data Match
II - Generelle Informationen
III - Password-FIX für Monolithic Studios
IV - Track Unterschiede
I - Data Match ->
NFSII PSX Beta Version
Build ID : keine
Build Datum : PSX.EXE 23.02.1997
Größe als Image : 369MB
NFSII PSX NTSC Final Version
Build ID : SLUS_002.76
Build Datum : 19.03.1997
Größe als Image : 424MB
NFSII PSX PAL Final Version
Build ID : SLES_006.58
Build Datum : 25.03.1997
Größe als Image : 523MB
II - Generelle Informationen ->
- Multilanguage, deutsche Sprache ist komplett vorhanden.
- Diese Beta Build Version ist nicht stabil, ab und zu ist ein Crash vorhanden.
- Das Intro Video fehlt, als Austausch ist das Showcase Video vom Lotus Esprit zu sehen, gleichzeitig ist dieses 'eine' Video auch ein Placeholder für alle anderen Videos.
- Es gibt eine Option für alle Camera Views.
- Die Passwords sind nicht identisch, aber ein FIX ist vorhanden in diesem Bericht für den letzten Track Monolithic Studios.
- Die AI ist unfertig.
- Debug Symbole sind eingeblendet im Race oben links im Bild.
- Ab und zu sind unterschiedliche Cars im Race vorhanden oder andere Anzahl.
- Alternative Texturen sind vorhanden vom Deko bis zum background Himmel, aber es gibt auch unfertige Stellen.
- Nicht alle Music Tracks sind vorhanden.
- Unlock Ford Indigo vermutlich nicht möglich (?), das Password ist nicht identisch.
III - Password-FIX für Monolithic Studios ->
- Das Password SHOTME funktioniert nicht, ist aber wichtig für Unlock letzten Track Monolithic Studios.
FIX Password = HOLLYO
IV - Track Unterschiede ->
Proving Grounds :
- Fast identisch zur Final Version, kleine Unterschiede bei Himmel und Deko.
Outback :
- Der größte Unterschied ist, das komplett der Tunnel als Deko fehlt in der Mitte vom Track, sondern die Straße ist offen.
- Am Anfang bei der zweiten großen Kurve, ist keine Hit-Box vorhanden, Out of Map fahren möglich.
North Country :
- Fast identisch zur Final Version, kleine Unterschiede bei Deko Texturen sind vorhanden.
Pacific Spirit :
- Fast identisch zur Final Version, kleine Unterschiede bei Deko Texturen sind vorhanden.
Mediterraneo :
- Nur der Anfang ist unfertig in der City, es fehlen Texturen und fast alles ist zu dunkel, nach der City am Anfang ist aber fast alles fehlerfrei.
Mystic Peaks :
- Fast identisch zur Final Version, kleine Unterschiede bei Deko Texturen sind vorhanden.
Monolithic Studios :
- Braucht ein Password FIX = HOLLYO
- Vieles ist alternativ, die Strecke selbst ist fast identisch, aber es sind viele alternative Texturen oder Effekte vorhanden. Aber gleichzeitig ist auch vieles unfertig.
Bericht II Ende
Du brauchst mehr Speed ? Wer hat es ? Natürlich, die OGDB die hat es ! ->
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| NFSII PSX Beta Outback Unterschied Tunnel |
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Hinzugefügt von: MortyreR45 am 19.02.2026 20:09:13
Zuletzt bearbeitet von: MortyreR45 am 19.02.2026 20:09:13
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| NFSII PSX Beta Monolithic Studios Password FIX |
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Hinzugefügt von: MortyreR45 am 19.02.2026 20:09:24
Zuletzt bearbeitet von: MortyreR45 am 19.02.2026 20:09:24
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