1997 aus dem Team von Adeline Software entstanden
Sitz: Lyon
Im Juni 2001 wurde von SEGA Europe ein Entwicklungsstop für alle Dreamcast-Projekte angeordnet, somit auch für "Agartha". Das Team wurde damit de facto aufgelöst und trotz der Ankündigung einer Umstrukturierung seitens SEGA nie wieder reaktiviert.