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James Pond: Codename Robocod [Nintendo DS / Europa] |
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Allgemeine Informationen: |
System: |
Nintendo DS |
Region: |
Europa |
Erschienen: |
2006 |
Portiert von:
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* Gameware Development |
Publisher: |
Play It, Ltd.
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Vertrieb: |
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Sprachausgabe: |
Keine |
Textsprache im Spiel: |
Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch |
Hersteller-/ISBN-Code: |
NTR-AJPP-EUR (Inlay & Modul) |
Barcode: |
5060057023679 |
Unverb. Preisempf.: |
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PEGI: |
3+ |
USK: |
ohne Altersbeschränkung |
Zusätzliche Informationen: |
Indiziert: |
NEIN |
Beschlagnahmt: |
NEIN |
Zensiert: |
NEIN |
Regionfree: |
JA |
Erweiterte Version: |
JA |
Bootleg/Counterfeit: |
NEIN |
PR/Demo/Shareware: |
NEIN |
Besondere Fassung: |
NEIN |
Weitere Informationen/Inhaltsbeschreibung: |
Exklusive DS-Features:
- Touchscreen-Interaktion sowie Automap- und Statusfunktionen auf dem zweiten Screen
- Savegame-Funktion (nach jedem Level)
- Highscore-Liste*
- verändertes Level-Layout
- kurzes Introvideo
Entgegen erster Vermutungen scheint das ersetzen der Pinguine (Ursprungsversion) durch Weihnachtselfen (DS-Version) KEINE Zensur, sondern eher lizenzrechtlich bedingt zu sein. Die Pinguine ähnelten optisch wohl zu sehr dem Maskottchen der McVitie's Penguin Biscuits.
*: Anscheinend ist die Highscore-Liste nicht ganz vom Fehlerteufel verschont geblieben, nach ein paar Spielsessions scheint es sie zu "zerhäckseln" (d.h. Namen werden zerlegt, gelöscht, Level-Angaben werden verfälscht oder verschwinden ganz, Highscore wird falsch angezeigt)
Inhalt der Verpackung:
- Modul
- Anleitung
- Gesundheits- und Sicherheitshinweise
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