Alle Blutlachen, die sich öfters (nicht immer) auf dem Boden von getöteten Gegnern/Personen ausbreiten, fehlen komplett in der deutschen Version.
Dieser Effekt hat auch Auswirkungen auf alle Script-Events, oder in In-Game Videos, wenn gefallene Gegner in der Umgebung zeitgleich mit rumliegen. Die Blutlachen sind teilweise sehr groß, je nach Bodenhöhe der Texturen, dadurch hat diese Zensur einen großen Nachteil: es ist nicht ersichtlich ob ein Gegner noch lebt oder gefallen ist, besonders in Dschungel-Missionen ist das schwer erkennbar und ständig ist ein unsicheres Spielgefühl vorhanden, ob weiter laufen oder nicht. Allerdings sind alle anderen Bluteffekte in der deutschen Version vorhanden, sei es Headshot oder dass man zusätzlichen Blutschaden an getöteten Gegnern vornehmen kann, die Zensur ist Anfangs nicht ganz ersichtlich. In der Mission 02 ist ein Script-Video in der eine Frau von einem Soldaten geschlagen wird auch in der deutschen Version zu sehen. Wird der Soldat getötet mit dem Blutlache Effekt, so fehlt dieser Effekt in der deutschen Version im Script-Video bei der Rettung der Frau.
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