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Captain Commando [Nintendo Super Famicom/SNES / USA] |
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| Allgemeine Informationen: |
| System: |
Nintendo Super Famicom/SNES |
| Region: |
USA |
| Erschienen: |
08.1995 |
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Portiert von:
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* Capcom Co., Ltd. |
| Publisher: |
Capcom U.S.A., Inc.
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| Vertrieb: |
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| Sprachausgabe: |
--Unbekannt-- |
| Textsprache im Spiel: |
Englisch |
| Hersteller-/ISBN-Code: |
SNS-QM-USA |
| Barcode: |
013388130269 |
| Unverb. Preisempf.: |
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| Zusätzliche Informationen: |
| Indiziert: |
NEIN |
| Beschlagnahmt: |
NEIN |
| Zensiert: |
JA |
| Regionfree: |
NEIN |
| Erweiterte Version: |
NEIN |
| Bootleg/Counterfeit: |
NEIN |
| PR/Demo/Shareware: |
NEIN |
| Besondere Fassung: |
NEIN |
| Zensur-Informationen: |
Unterschiede Nintendo Super Famicom/SNES-Version (weltweit) zur Arcade-Version:
- Charakterbeschreibung Jennety bzw. Ginzu: "can cut enemies in half" fehlt.
- Charakterbeschreibung Sho bzw. Mack: "wich melt the enemy" fehlt.
- Rotes Blut und pinkfarbener Rauch bei Treffern wurde durch einen explosionsartigen Effekt ersetzt.
- Ein Zerteilen der Gegner ist nicht mehr möglich.
- Das Schmelzen der Gegner (nur das Skelett und eine Pfütze bleiben übrig) ist nicht zu sehen.
- Durch Feuerangriffe steht der Gegner zwar in Flammen, zerfällt jedoch nicht zu Asche.
- Zigaretten rauchende Gegner sind nicht mehr vorhanden.
- Eine Figur mit Schusswaffe und Mechs kommen als Gegner nur in der Arcade-Version vor.
- Die mit Elektroschocker bewaffneten Damen sind etwas züchtiger bekleidet.
- Die Gegnerfigur "Mardia" wirft hier nun Bomben, statt grünen Schleim zu spucken.
- Der Boss aus Level 7 heißt nun "Boots" statt "Blood".
- Nach Ende des Spiels wird nur in der Arcade-Version eine Sequenz abgespielt (Captain Commando erscheint auf einem Großbildschirm).
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| Weitere Informationen/Inhaltsbeschreibung: |
Nicht vorhanden
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| + Diese Version befindet sich in 2 Sammlungen. |
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