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Undercover Cops [Nintendo Super Famicom/SNES / Japan] |
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Details
Hinzugefügt von: KT [Admin] am 01.05.2017 20:01:44
Zuletzt bearbeitet von: KT [Admin] am 01.05.2017 20:01:44
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Allgemeine Informationen: |
System: |
Nintendo Super Famicom/SNES |
Region: |
Japan |
Erschienen: |
03.03.1995 |
Portiert von:
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* Irem Corporation |
Publisher: |
Varie Corporation
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Vertrieb: |
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Sprachausgabe: |
Keine |
Textsprache im Spiel: |
Japanisch |
Hersteller-/ISBN-Code: |
SHVC-AUCJ |
Barcode: |
4959020001411 |
Unverb. Preisempf.: |
9800 JPY (Japan, Yen) |
Zusätzliche Informationen: |
Indiziert: |
NEIN |
Beschlagnahmt: |
NEIN |
Zensiert: |
JA |
Regionfree: |
NEIN |
Erweiterte Version: |
NEIN |
Bootleg/Counterfeit: |
NEIN |
PR/Demo/Shareware: |
NEIN |
Besondere Fassung: |
NEIN |
Zensur-Informationen: |
Zensierte Heimportierung:
- Sämtliche Blut- und Gewalteffekte wurden in weiß umgefärbt oder ganz entfernt
- Einige der temporär aufsammelbaren Wurf-, Schlag- und Stichwaffen wurden entfernt bzw. durch harmlosere Gegenstände ersetzt. Im Arcade-Original gibt es Munitionskisten, angespitzte Eisenrohre, Stacheldraht usw., die hier nicht mehr zu finden sind. Stattdessen liegt in den Leveln eine Auswahl der gewöhnlichen Waffen herum.
- Gegner mit 'härteren' Schlagwaffen (z.B. abgebrochene Glasflaschen) sind in der Heimversion unbewaffnet oder haben eine 'harmlosere' Waffe erhalten.
- Einige Animationsphasen der weiblichen Gegner wurden entschärft. In der Originalversion zeigen sie etwas mehr Haut bzw. 'Details'. Der Rest, insbesondere Aussehen und Kleidung, sind ansonsten identisch.
- Härtere Ambienteobjekte im Level und/oder in den Hintergrundgrafiken (z.B. Deko-Leichen, Skelette, Junkies/Alkoholabhängige, Bettler/Obdachlose) wurden entfernt
- Zu Beginn jedes Levels wird ein Stage-/Preview-Screen eingeblendet, auf dem ein mit einem Kampfmesser durchbohrtes Foto des jeweiligen Endgegners zu sehen ist. Diese provokante Darstellung wurde hier durch einen harmlosen schwarzen Bildschirm ersetzt, auf dem lediglich der Titelschriftzug des Spiels und das Portrait des ausgewählten Kämpfers zu sehen ist.
- Zum Ende jedes Levels wird eine Slot-Machine eingeblendet, die die Endabrechnung des Highscores visualisiert. Statt der typischen Glücksspielsymbole werden dabei am Automaten die zerschlagenen, aufgeschwollenen und blutigen Gesichter der besiegten Gegnertypen eingeblendet. Hier sieht man lediglich einen verkleinerten Standard-Sprite des jeweiligen Gegners
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Weitere Informationen/Inhaltsbeschreibung: |
Nicht vorhanden
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