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| Alternativtitel: |
| Left for Dead II
(alternativ)
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| Carnation
(früher Arbeitstitel)
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| レフト4デッド2
(japanisch)
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| Darstellung: |
3D, 1st-Person |
| Genre: |
Action • Shooter |
| Thematik: |
Horror, Zombies |
| Sonstiges: |
Mehrspieler-Modus, Kooperativ, Online |
| Herkunftsland: |
USA |
| Addon/DLC: |
NEIN
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| Ausgewähltes Cover |
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| Verfügbare/geplante Systeme: |
| Jahr: |
System: |
Entwickler: |
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| 2009 |
PC - Download
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* Valve Corporation * Havok Group [Engine/Middleware] * RAD Game Tools, Inc. [Engine/Middleware] |
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Originalentwicklung
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Zum Spielen wird zwingend Valves Steam-Client benötigt.
Unterstützt Steam Cloud und Achievements.
ACHTUNG:
Der Mehrspielermodus ist nur via Steam über das Internet spielbar, keine Netzwerk/LAN-Funktion! |
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| 2009 |
PC - DVD-ROM
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* Valve Corporation * Havok Group [Engine/Middleware] * RAD Game Tools, Inc. [Engine/Middleware] |
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Originalentwicklung
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Registrierung und Freischaltung über STEAM erforderlich (Einzel- und Mehrspielermodus).
Unterstützt Steam Cloud und Achievements.
ACHTUNG:
Der Mehrspielermodus ist nur via Steam über das Internet spielbar, keine Netzwerk/LAN-Funktion! |
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| 2009 |
Microsoft Xbox 360
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* Valve Corporation * Havok Group [Engine/Middleware] * RAD Game Tools, Inc. [Engine/Middleware] |
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Portierung
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Die Multiplayer-Modi (Coop, Versus, Scavenge) der Xbox 360-Version sind auch an einer Konsole via Splitscreen spielbar. |
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| 2010 |
PC/Macintosh - Download
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* Valve Corporation |
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Portierung
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Nachdem Valve die Steam-Plattform auch für Macintosh-Systeme zur Verfügung stellte, bekamen alle bisherigen Besitzer der PC-Version automatisch Zugriff auf die Mac-Portierung (und später vice versa).
Unterstützt Steam Cloud und Achievements.
ACHTUNG:
Der Mehrspielermodus ist nur via Steam über das Internet spielbar, keine Netzwerk/LAN-Funktion! |
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| 2012 |
PC - Download
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* icculus |
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Portierung
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Linux
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| Weitere Informationen: |
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Die Arbeit am zweiten Teil von Valves kooperativem Horror-Shooter wurde bereits kurz nach dessen Veröffentlichung aufgenommen. Um zu verhindern, dass Details nach außen durchsickern, gaben die Entwickler dem Projekt anfangs den nichtssagenden Titel "Carnation". Die offizielle Ankündigung erfolgte im Laufe der E3 2009 - und stieß nicht bei allen auf Begeisterung.
Eine Gruppe Steam-User formierte eine Boykottbewegung gegen "Left 4 Dead 2", der sich binnen eines Monats 37.000 andere Spieler anschlossen. Sie kritisierten, dass Valve mit dem Sequel des erst ein halbes Jahr zuvor erschienenen "Left 4 Dead" nur auf schnelles Geld aus sei, indem sie Fans des Shooters für neue Inhalte, die eigentlich in Form von kostenlosen Updates versprochen wurden, zur Kasse bitten würden. Laut ihnen würde der 2. Teil zu wenig echte Neuerungen bieten, um als eigenständiges Spiel verkauft zu werden. Valve lud die Urheber der Protestaktion daraufhin ein, "Left 4 Dead 2" zusammen mit den Entwicklern anzuspielen, da diese das Sequel sehr wohl als gelungen empfänden und die Bedenken der Community zerstreuen wollten. Tatsächlich wurde der Boykott kurz darauf eingestellt.
Für "Left 4 Dead 2" ist nicht mehr Valve South, sondern ein Entwicklerteam rund um Kim Swift, die bereits an "Portal" (als Projektleiterin) und dem ersten "Left 4 Dead" beteiligt war, verantwortlich. Technisch setzten die Entwickler einmal mehr auf Valves "Source"-Engine, die gegenüber dem ersten Teil nochmals überarbeitet wurde. Auch wieder mit dabei ist der "AI Director", wobei die Version 2.0 noch mehr Abwechslung und Überraschung in die Kampagnen bringt. Ursprünglich kündigte Valve an, dass nicht nur die Angriffe der Zombies, sondern auch die Wetterverhältnisse und sogar die Laufrouten in den Levels an die Spielweise der Teilnehmer angepasst werden soll, was aber zwischenzeitlich offenbar verworfen worden ist, da sich das Endprodukt ähnlich linear wie der Vorgänger spielt.
Beim Gameplay gab es keine großen Veränderungen: Vier (neue) Überlebende einer unbekannten Infektion müssen sich in fünf Kampagnien gegen Horden blutrünstiger Untoter behaupten, ehe sie zu einem Evakuierungspunkt gelangen. Neu ist allerdings der Einsatz von Nahkampfwaffen. Deren Sortiment besteht primär aus typischen Haushaltsgegenständen, die zur Zombie-Abwehr zweckentfremdet werden.
Wie "Left 4 Dead" erhielt auch die Fortsetzung nur mit schweren Zensuren die "ab 18"-Einstufung der USK. Die erneute "Daumenzensur" des Coverbildes durfte natürlich auch nicht fehlen (für mehr Informationen siehe den zugehörigen Artikel). Als "Entschädigung" erhalten Käufer der dt. Version Zugriff auf fünf exklusive Waffen, die aus "Counter-Strike: Souce" entlliehen wurden. Die Originalversion wurde in Deutschland nur 12 Tage nach ihrem Erscheinen indiziert und im Februar 2010 wegen Gewaltverherrlichung bundesweit beschlagnahmt.
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| Versionen dieses Titels: |
| Jahr |
Erschienen als / Publisher, Vertrieb |
System |
Besonderheiten |
| Asien/Pazifik |
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| Australien |
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| Deutschland |
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| Europa |
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| Japan |
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| Kanada |
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| Südkorea |
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| USA |
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| Vereinigtes Königreich |
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| Weltweit |
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| Österreich/Schweiz |
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| Dieser Titel ist Teil folgender Spielreihe(n): |
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