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| Alternativtitel: |
| グールパトロール
(japanisch)
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| Zombies 2
(inoffiziell)
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| Darstellung: |
2D, Draufsicht, Comic/Cartoon |
| Genre: |
Action • Shooter |
| Thematik: |
Horror |
| Sonstiges: |
Mehrspieler-Modus, Kooperativ |
| Herkunftsland: |
Malaysia |
| Addon/DLC: |
NEIN
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| Ausgewähltes Cover |
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| Weitere Informationen: |
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"Ghoul Patrol", der inoffizielle Nachfolger von LucasArts' Zombie-Shooter, setzt auf ein identisches Top-Down Shooting-Gameplay.
Erneut können bis zu zwei Spieler gemeinsam in die Rolle von Zeke oder Julia schlüpfen, den beiden Protagonisten aus dem Vorgänger. Die beiden Teenager schlagen sich, ähnlich "Zombies", durch eine amerikanische Kleinstadt, die von Zombies, Untoten und anderen Monstern überrannt wurde.
Dabei dient wieder die Wasserpistole als Grundausrüstung, gleichzeitig können jedoch allerlei Alltagsgegenstände wie Rasenmäher, Getränkedosen oder Geschirr zu Schlag- und Wurfwaffen umfunktioniert werden. Aber auch brachiale Dinge wie Strahlengewehre und Raketenwerfer lassen sich im Laufe des Spiels finden.
Während man sich durch die Spielabschnitte voran kämpft, müssen erneut alle Geiseln und Zivilpersonen aus den Klauen der Monster befreit werden, bevor sie zu Schaden kommen. Jedes getötete Zivilopfer belastet das Punktekonto, jedoch ohne den Level scheitern zu lassen.
Umfang und Spielbarkeit haben gegenüber dem Vorgänger allerdings nachgelassen. Während Teil 1 noch 55 Level bot, wurde "Ghoul Patrol" auf 8 Level zusammengestaucht.
Auch die Steuerung ist nicht mehr so intuitiv wie bei "Zombies". Einige unfaire Sprungeinlagen verderben vor allem gegen Ende das Leveldesign, besonders im Mehrspieler: Falls ein Partner nicht schnell genug mitkommt, fällt der Andere am Bildschirmrand ins Bodenlose.
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| Versionen dieses Titels: |
| Jahr |
Erschienen als / Publisher, Vertrieb |
System |
Besonderheiten |
| Dieser Titel ist Teil folgender Spielreihe(n): |
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