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| Alternativtitel: |
| Guild Wars: Chapter Two
(Projekt-/Arbeitstitel)
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| Darstellung: |
3D, 3rd-Person |
| Genre: |
Action • Hack'n'Slay, Rollenspiel |
| Thematik: |
Fantasy |
| Sonstiges: |
Mehrspieler-Modus, Kooperativ, Online |
| Herkunftsland: |
USA |
| Addon/DLC: |
NEIN
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| Ausgewähltes Cover |
Details
Hinzugefügt von: TarDWar am 24.10.2006 16:47:46
Zuletzt bearbeitet von: TarDWar am 24.10.2006 16:47:46
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| Weitere Informationen: |
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Factions ist mehr oder weniger der zweite Teil der Guild Wars Franchise. Die ersten Informationen zu dem Titel tauchten Anfang 2006 in einem Blog eines Redakteurs der amerikanischen Zeitschrift "Computer Gaming World" auf.
Factions ist ein eigenständiges Hauptprogramm. Das Original Guild Wars wird zum Spielen nicht benötigt.
Neben den obligatorischen Erweiterungen bei den Spielinhalten wie neue Gegenstände und Quests, gibt es zwei weitere Charakterklassen: den Assassine und den Ritualist.
Aus Gründen der Spielbalance wird die maximale Erfahrungsstufe nicht angehoben. Factions addiert, wenn es für einen bereits bestehenden Guild Wars Account freigeschaltet wird, zwei weitere Charakter-Slots hinzu.
Der neue Kontinent, Cantha, baut in Sachen Optik und Design auf ein fernöstlich-, asiatisches Szenario auf.
Darüber hinaus gibt es nun ein Fraktionssystem, wie es der Name bereits formuliert.
Wer die Vollversion besitzt, kann im Spiele mittels eines Schiffs zwischen den Kontinenten Tyria und Cantha hin- und her reisen.
Factions bietet unter anderem:
- 300 neue Fertigkeiten, davon 90 neue Elite-Fertigkeiten für die zwei neuen Factions-Klassen und die 6 Guild Wars-Kernklassen.
- um 50 neue Orte, darunter Quests, Kampf-Arenen und erforschbare Gegenden
- um 100 neue Kreaturen
- neue Gildenhallen
- neue Gesichter, Frisuren und Rüstungen für alle Klassen
- neue Tiergefährten
- neue Gegenstände und Waffe
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| Versionen dieses Titels: |
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Erschienen als / Publisher, Vertrieb |
System |
Besonderheiten |
| Deutschland |
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| Deutschland/Österreich/Schweiz |
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| Dieser Titel ist Teil folgender Spielreihe(n): |
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