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Alternativtitel: |
Project Danielle
(Arbeitstitel)
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Darstellung: |
3D, 1st-Person |
Genre: |
Action • Shooter |
Thematik: |
Science-Fiction |
Sonstiges: |
Mehrspieler-Modus, Online |
Herkunftsland: |
USA |
Addon/DLC: |
NEIN
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Verfügbare/geplante Systeme: |
Jahr: |
System: |
Entwickler: |
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2014 |
Microsoft Xbox 360
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* Human Head Studios, Inc. * 3D Realms Entertainment, Inc. [Szenario, Design] * Bethesda Softworks, L.L.C. [Produzent] * id Software, Inc. [Engine/Middleware] * Mark Morgan Music [Musik] * Radar Group [Produzent] * Scribble Pad Studios [Design] |
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Originalentwicklung
[nie erschienen]
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2014 |
PC - DVD-ROM
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* Human Head Studios, Inc. * 3D Realms Entertainment, Inc. [Szenario, Design] * Bethesda Softworks, L.L.C. [Produzent] * id Software, Inc. [Engine/Middleware] * Mark Morgan Music [Musik] * Radar Group [Produzent] * Scribble Pad Studios [Design] |
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Originalentwicklung
[nie erschienen]
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2014 |
SONY PlayStation 3
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* Human Head Studios, Inc. * 3D Realms Entertainment, Inc. [Szenario, Design] * Bethesda Softworks, L.L.C. [Produzent] * id Software, Inc. [Engine/Middleware] * Mark Morgan Music [Musik] * Radar Group [Produzent] * Scribble Pad Studios [Design] |
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Originalentwicklung
[nie erschienen]
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Weitere Informationen: |
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Im August 2006, unmittelbar nach Erscheinen des ersten Teils, erklärte Scott Miller (seinerzeit CEO von 3D Realms), dass an einem Nachfolger zu "Prey" gearbeitet wird.
Anfang März 2008 erfolgte dann eine semi-offizielle Ankündigung durch die 3D Reamls nahe Produktionsfirma Radar Group. Das Spiel sollte technisch auf einer stark modifizierten Id Tech 4 Engine (Doom 3 Engine) basieren und für PC, PS3 und Xbox 360 erscheinen.
Im September 2009 wurde bekannt, dass sich ZeniMax Media (der Mutterkonzern von Bethesda Softworks) die Rechte an Prey gesichert hat. Mitte März 2011 wurde die Entwicklung des Spiels noch einmal von Bethesda bestätigt und ein zweites Mal offiziell angekündigt, mit den Human Head Studios als Entwickler. Danach wurde wenig bis gar nichts mehr an Informationen zum Stand der Dinge veröffentlicht.
Im Mai 2013 kamen dann durch die Spiele-Webseite Kotaku Gerüchte in Umlauf, dass Bethesda angeblich die Entwicklungsarbeiten bei den Human Head Studios beendet und an die Arkane Studios übertragen hat. Dort solle das Spiel von Grund auf neu entwickelt werden und mit einer futuristischen Mischung aus Cyberpunk und Science-Fiction aufwarten. Einige Webseiten handelten den Titel daraufhin sogar als geistigen Nachfolger von "System Shock 2", der im Jahr 2016 erscheinen sollte. Doch die gesamte Geschichte entpuppte sich später als Fake. Wohl auch, weil sich Bethesda selbst nie offiziell zu der Sache geäußert hat
Ende Oktober 2014 zog Bethesda dann hoch-offiziell den Schlussstrich: Im Rahmen eines Auftritts bei der PAX Australia gab der Vizepräsident von Bethesda, Pete Hines, die endgültige Einstellung der Entwicklung bekannt. Die Human Head Studios hätte bis zum Schluss nicht die geforderte Qualität erreicht, sodass man das Spiel nach nunmehr rund sieben Jahren Entwicklungszeit endgültig begraben habe.
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Versionen dieses Titels: |
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