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Soldier of Fortune: Payback
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| Alternativtitel: |
| Солдат удачи: Расплата
(Russland)
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| 솔져 오브 포춘: 페이백
(Südkorea)
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| Soldier of Fortune 3
(informell)
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| Darstellung: |
3D, 1st-Person |
| Genre: |
Action • Shooter |
| Thematik: |
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| Sonstiges: |
Mehrspieler-Modus, Online |
| Herkunftsland: |
Slowakei |
| Addon/DLC: |
NEIN
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| Ausgewähltes Cover |
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| Verfügbare/geplante Systeme: |
| Jahr: |
System: |
Entwickler: |
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| 2007 |
SONY PlayStation 3
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* Cauldron s.r.o. * Havok Group [Engine/Middleware] * Kaarbo Design [Design] |
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Originalentwicklung
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| 2007 |
Microsoft Xbox 360
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* Cauldron s.r.o. * Havok Group [Engine/Middleware] * Kaarbo Design [Design] |
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Portierung
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| 2007 |
PC - DVD-ROM
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* Cauldron s.r.o. * DemonWare, Ltd. [Engine/Middleware] * Fisher Edit, Inc. [Animation, Sound] * Havok Group [Engine/Middleware] * Kaarbo Design [Design] * Salami Studios, L.L.C. [Sound] * Studio X Labs [Sound] * VisionScape Interactive, Inc. [FMV] * XPEC Entertainment, Inc. [Grafik] |
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Portierung
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| 2008 |
PC - Download
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* Cauldron s.r.o. * DemonWare, Ltd. [Engine/Middleware] * Fisher Edit, Inc. [Animation, Sound] * Havok Group [Engine/Middleware] * Kaarbo Design [Design] * Salami Studios, L.L.C. [Sound] * Studio X Labs [Sound] * VisionScape Interactive, Inc. [FMV] * XPEC Entertainment, Inc. [Grafik] |
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Portierung
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| Weitere Informationen: |
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"Soldier of Fortune: PayBack" begann seinen Werdegang als Low-Budget Produktion für die PlayStation 3 im Rahmen der "Activision Value"-Reihe (kostengünstig produzierte B- und C-Titel).
Im Verlauf der Produktion wurde das Projekt jedoch zunehmend größer, das ursprüngliche "B-Konzept" hat in Sachen Qualität dennoch deutliche Spuren hinterlassen.
Technisch basiert das Spiel auf der erweiterten CloakNT Engine von Cauldron, Ltd. und wurde ursprünglich nur für die PlayStation 3 entwickelt. Die Engine kam erstmals 2003 im Sci-Fi-Shooter "Chaser" zum Einsatz. Im Anschluss an die Entwicklung wurde das Spiel dann auf die Xbox 360 und den PC portiert.
Der Entwickler des Originals, dass US-Unternehmen Raven Software, hat mit der Entstehung des dritten Teils nicht mehr direkt zu tun. Er tritt in einer Reihe anderer Activision-Studios, welche diverse Unterstützungsarbeiten zu dem Titel geleistet haben, nur in einer Nebenrolle auf. Raven Softwares Ghoul Engine wurde hier ebenfalls nicht verwendet, sodass die Trefferzonen bei Weitem nicht mehr so ausgefeilt sind wie noch bei den Vorgängern.
Inhaltlich gibt es hingegen nur unwesentliche Veränderungen. Der Spieler schlüpft erneut in die Rolle eines Söldners, der als "privater Agent" für die Organisation "The Shop" weltweit tätig ist. Der aus den beiden Vorgängern bekannte John F. Mullins stand für Teil 3 jedoch nicht mehr zur Verfügung. In "PayBack" tritt erstmals ein neuer Agent namens Thomas Mason auf den Plan, der steht seinem gewissen- und rücksichtslosen Vorgänger aber in nichts nachsteht.
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| Versionen dieses Titels: |
| Jahr |
Erschienen als / Publisher, Vertrieb |
System |
Besonderheiten |
| Australien |
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| Europa |
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| Frankreich |
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| Kanada |
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| Russland/GUS |
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| USA |
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| Vereinigtes Königreich |
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| Weltweit |
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| Dieser Titel ist Teil folgender Spielreihe(n): |
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