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Quantum Redshift

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  Darstellung:  3D, 1st-Person, 3rd-Person
  Genre:  Action • Sonstiges, Rennen • Sonstiges
  Thematik:  Science-Fiction
  Sonstiges:  Mehrspieler-Modus
  Herkunftsland:  England
  Addon/DLC:  NEIN
Ausgewähltes Cover
Details

Hinzugefügt von: Calydon [Support] am 06.09.2012 16:26:51

Zuletzt bearbeitet von: Calydon [Support] am 06.09.2012 16:26:51

 

 Verfügbare/geplante Systeme:
  Jahr:   System:  Entwickler:
2002 Microsoft Xbox * Curly Monsters, Ltd.
* Akatuki Art [Design, 3D-Modellierung]
* Junkie XL [Musik]
* Motek Entertainment BV [Motion Capture]
* Volt [Debug/QA]
* Weird Music [Musik]
Originalentwicklung

  Eingetragen:  24.09.2004 23:28:44 von MightyM
  Zuletzt aktualisiert:  26.02.2021 14:21:20 von KT [Admin]

 Weitere Informationen:
 
  Kreativer Kopf hinter "Quantum Redshift" ist Nick Burcombe, ein ehemaliger WipeOut-Designer. Ähnlich dem Vorbild rast man mit futuristischen Gleitern über 16 komplexe Sci-Fi-Strecken.

Dabei stehen 16 Piloten zur Verfügung, die zum Teil erst freigespielt werden müssen.
Im Mehrspielermodus gehen bis zu vier Teilnehmer via Split-Screen an den Start.

"Quantum Redshift" galt bei Erscheinen als eines der technisch am fortgeschrittensten Xbox-Titel überhaupt. Trotz all seiner durchaus positiven Qualitäten verkaufte sich der Titel äußert schlecht, was kurz nach Veröffentlichung auch das Ende seines Entwicklers Curly Monsters bedeutete. Heute gilt das Spiel unter Fans von Future-Racern als absoluter Geheimtipp.

 
Versionen dieses Titels:
Jahr Erschienen als / Publisher, Vertrieb System Besonderheiten
Deutschland
2002 Quantum Redshift Microsoft Xbox            
Microsoft Game Studios    Microsoft Corporation   
USA
2002 Quantum Redshift Microsoft Xbox            
Microsoft Game Studios    Microsoft Corporation   
Vereinigtes Königreich
2002 Quantum Redshift Microsoft Xbox            
Microsoft Game Studios    Microsoft Corporation   
 

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