|
|
Darstellung: |
3D, 3rd-Person, Abstrakt |
Genre: |
Action • Shooter |
Thematik: |
Science-Fiction |
Sonstiges: |
|
Herkunftsland: |
England |
Addon/DLC: |
NEIN
|
|
|
Ausgewähltes Cover |
|
|
|
Verfügbare/geplante Systeme: |
Jahr: |
System: |
Entwickler: |
|
|
2014 |
SONY PlayStation Vita - Download
|
* Llamasoft, Ltd. * Triple Eh? Ltd. [Musik] |
|
Originalentwicklung
|
|
|
|
2015 |
Google Android
|
* Llamasoft, Ltd. |
|
Portierung
[nie erschienen]
|
|
|
|
2015 |
PC - Download
|
* Llamasoft, Ltd. |
|
Portierung
[nie erschienen]
|
|
|
|
2015 |
SONY PlayStation 4 - Download
|
* Llamasoft, Ltd. |
|
Portierung
[nie erschienen]
|
Die Entwicklung der PS4-Portierung von "TxK" war schon recht weit vorangeschritten und eine Vorabversion konnte Ende Februar 2015 in Manchester von Fans probegespielt werden.
Doch Atari argumentierte, dass "TxK" seinem Vorbild "Tempest 2000" aus dem Jahr 1994 zu ähnlich ist und sah darin eine Urheberrechtsverletzung. |
|
Weitere Informationen: |
|
"TxK" wurde von Jeff Minter entworfen, der bereits "Tempest 2000" entwickelt hat.
"TxK" ist ein stark von eben jenem "Tempest" inspirierter, psychedelischer Tube-Shooter. Laut dem Development-Blog ist das Spiel nicht nur von "Tempest" inspiriert, sondern begreift sich als inoffizielle Fortsetzung von "Tempest 2000" und "Tempest 3000" bzw. als Weiterentwicklung des "Tempest"-Spielprinzipes.
Die Veröffentlichung des Spiels sorgte für einigen Wirbel, da Atari als Eigentümer der Urheberrechte eine Verletzung ihres geistigen Eigentums ausgemacht hatte. Mit der Ankündigung von Jeff Minter, dass Spiel auch für die PS4 anbieten zu wollen, geht Atari rechtlich gegen Llamasoft vor, um eine Verbreitung des Titels auf weitere Plattformen zu unterbinden.
|
Versionen dieses Titels: |
Jahr |
Erschienen als / Publisher, Vertrieb |
System |
Besonderheiten |
|
|