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| Alternativtitel: |
| グランキングダム
(japanisch)
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| Darstellung: |
3D, Draufsicht, Seitenansicht, Manga/Anime |
| Genre: |
Rollenspiel, Strategie/Taktik • Sonstiges, Rundenbasiert |
| Thematik: |
Eastern, Fantasy, Mittelalter |
| Sonstiges: |
Mehrspieler-Modus, Online |
| Herkunftsland: |
Japan |
| Addon/DLC: |
NEIN
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| Ausgewähltes Cover |
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| Verfügbare/geplante Systeme: |
| Jahr: |
System: |
Entwickler: |
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| 2015 |
SONY PlayStation 4
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* MonoChro * Basiscape Co., Ltd. [Musik, Sound] * Bihou, Inc. [Grafik] * Kinsha Co., Ltd. [Debug/QA] * Madenidegas Co., Ltd. [FMV] * Procyon Studio Co., Ltd. [Sound] * Spike Chunsoft Co., Ltd. [Produzent] * Techno Sound Co., Ltd. [Sound] |
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Originalentwicklung
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- Die PS4- und Vita-Version unterstützt Cross-Play im Online-Mehrspielermodus. |
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| 2015 |
SONY PlayStation 4 - Download
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* MonoChro * Basiscape Co., Ltd. [Musik, Sound] * Bihou, Inc. [Grafik] * Kinsha Co., Ltd. [Debug/QA] * Madenidegas Co., Ltd. [FMV] * Procyon Studio Co., Ltd. [Sound] * Spike Chunsoft Co., Ltd. [Produzent] * Techno Sound Co., Ltd. [Sound] |
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Originalentwicklung
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| 2015 |
SONY PlayStation Vita
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* MonoChro * Basiscape Co., Ltd. [Musik, Sound] * Bihou, Inc. [Grafik] * Kinsha Co., Ltd. [Debug/QA] * Madenidegas Co., Ltd. [FMV] * Procyon Studio Co., Ltd. [Sound] * Spike Chunsoft Co., Ltd. [Produzent] * Techno Sound Co., Ltd. [Sound] |
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Originalentwicklung
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- Die Vita- und PS4-Version unterstützt Cross-Play im Online-Mehrspielermodus. |
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| 2015 |
SONY PlayStation Vita - Download
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* MonoChro * Basiscape Co., Ltd. [Musik, Sound] * Bihou, Inc. [Grafik] * Kinsha Co., Ltd. [Debug/QA] * Madenidegas Co., Ltd. [FMV] * Procyon Studio Co., Ltd. [Sound] * Spike Chunsoft Co., Ltd. [Produzent] * Techno Sound Co., Ltd. [Sound] |
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Originalentwicklung
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| Weitere Informationen: |
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"Grand Kingdom" ist ein klassisch japanisches Strategie-Rollenspiel, dass im Juni 2015 in der Zeitschrift Famitsu enthüllt wurde.
Der Spieler wird in eine mittelalterliche Fantasywelt geworfen, in der vier verschiedene Königreiche um die Vorherrschaft kämpfen. Die Spielmechanik ist dabei typisch rundenbasiert gehalten. Wie für japanische Spiele in diesem Genre üblich, kommt ein einfaches 'Schere, Stein, Papier'-Prinzip in Form des klassischen Waffen-Dreieck zur Anwendung. Das Spiel leiht sich ein paar Elemente von der vergleichbar gelagerten "Fire Emblem"-Serie. In vergleichbarer Weise sind auch hier die Kräfteverhältnisse der Einheiten verteilt, die sich in Nahkämpfer, Fernkämpfer und Magieanwender unterteilen.
Gewisse Parallelen ergeben sich auch zu "Grand Knights History" (PSP, 2011) von VanillaWare, das von demselben Produzenten (Tomohiko Deguchi) stammt.
Grafisch setzt der Titel auf eine Mischung von 2D- und 3D-Optik, die den Manga/Anime-Stil mit der Darstellung vom europäi... [->mehr]
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| Versionen dieses Titels: |
| Jahr |
Erschienen als / Publisher, Vertrieb |
System |
Besonderheiten |
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