|
|
|
| Alternativtitel: |
| ラストレムナント
(japanisch)
|
| |
| Darstellung: |
3D, 3rd-Person, Manga/Anime |
| Genre: |
Action • Sonstiges, Fighting • Sonstiges, Rollenspiel, Rundenbasiert |
| Thematik: |
Fantasy, Science-Fiction |
| Sonstiges: |
|
| Herkunftsland: |
Japan |
| Addon/DLC: |
NEIN
|
|
|
| Ausgewähltes Cover |
|
|
|
|
|
| Verfügbare/geplante Systeme: |
| Jahr: |
System: |
Entwickler: |
|
|
| 2008 |
Microsoft Xbox 360
|
* Square Enix Co., Ltd. * Epic Games, Inc. [Engine/Middleware] |
|
|
Originalentwicklung
|
|
|
|
| 2009 |
PC - Download
|
* Square Enix Co., Ltd. * Epic Games, Inc. [Engine/Middleware] |
|
|
Portierung
|
Steam
Erweiterungen siehe Retail-Version. |
|
|
| 2009 |
PC - DVD-ROM
|
* Square Enix Co., Ltd. * Epic Games, Inc. [Engine/Middleware] |
|
|
Portierung
|
Zum Spielen ist STEAM zwingend notwendig!
Erweiterungen gegenüber der Xbox 360-Version:
- Ausrüstungs-Vorschau: Die Entwickler haben zusätzliche Grafiken eingebaut.
- Verbesserte Spielgeschwindigkeit, vor allem bei größeren Gefechten.
- Turbo-Modus: Die Gefechtsanimationen können um das Doppelte beschleunigt werden.
- Freie Anführerwahl: Auf dem PC können die Trupps frei zusammenstellen werden - man ist taktisch flexibler.
- Jetzt zweisprachig (zusätzlich mit japanischer Sprachausgabe).
Mit Xbox 360-Pad spielbar. |
|
|
| 2009 |
SONY PlayStation 3
|
* Square Enix Co., Ltd. * Epic Games, Inc. [Engine/Middleware] |
|
Portierung
[nie erschienen]
|
Sollte ursprünglich nur unwesentlich später als die Umsetzung für Xbox 360 erscheinen. Es wird vermutet, dass von diesem Vorhaben im Hinblick auf die unterdurchschnittlichen Verkaufszahlen der Xbox-Fassung Abstand genommen wurde. |
|
|
| 2018 |
SONY PlayStation 4 - Download
|
* Square Enix Co., Ltd. * Epic Games, Inc. [Engine/Middleware] |
|
|
Portierung
|
The Last Remnant Remastered
|
|
|
| 2019 |
Nintendo Switch - Download
|
* Square Enix Co., Ltd. * Epic Games, Inc. [Engine/Middleware] |
|
|
Portierung
|
The Last Remnant Remastered
|
|
| Weitere Informationen: |
| |
|
Ein rundenbasiertes Rollenspiel, das unter der Leitung von Hiroshi Takai entwickelt wurde und auf der Unreal Engine 3 basiert.
|
| Versionen dieses Titels: |
| Jahr |
Erschienen als / Publisher, Vertrieb |
System |
Besonderheiten |
| Deutschland |
|
|
|
|
| Deutschland/Österreich/Schweiz |
|
|
| USA |
|
|
| Vereinigtes Königreich |
|
|
|
|
|
|
| Weltweit |
|
|
|
|