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Information zu Bio Hazard (1996) |
Eingetragen am 27.08.2024 03:09:03 von MortyreR45 |
Zuletzt geändert am 28.08.2024 05:41:36 von MortyreR45 |
Resident Evil PSX Prototype / Beta Aug 04 1995, Daten, Unterschiede, Leftover Character Gelzer und Dewey, Leftover Team COOP, V Jump Festival 95 VHS Video Build |
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RESIDENT EVIL... braucht es noch mehr Worte ? Jaaa ! RESIDENT BETA
~ Willkommen bei diesem exklusiven OGDB Beta Bericht in Deutsch, der die letzten Geheimnisse zu einem der besten Horror Highlights in der Videospiel Geschichte lüftet ~
Viel Spaß beim Lesen.
Im Jahre 2011 wurden von Biohazard 1, '3' Beta / Prototype Versionen für die PSX illegal im Internet veröffentlicht. Es handelt sich hierbei um Scene Releases (die Scene Namen werden nicht weiter erwähnt in diesem Bericht). Zusätzlich wurde im Jahre 2021 noch eine USA Localization Beta Version illegal veröffentlicht. Die Beta / Prototype Versionen haben bei Capcom den Namen 'Sample' Version. Ein Sampler ist ein Model Built Test Concept, das selbe wie Prototype / Beta. Dieser Bericht hat nur Informationen für die erste Beta / Prototype Version und es ist die einzige Version die nicht den Namen Sample hat, sondern ist ähnlich einer Alpha Version. Diese erste Beta / Prototype Version ist vom Aug-04-1995 und hat ein Build Unterschied zur Final Version von über 6 Monaten. Die erste Version ist sehr interessant durch die Leftover Daten, wie bsp. Commanding Teammates Character, ein System um andere Charactere Befehle zu erteilen, dieses Concept gab es bsp. bei Zero oder Teil 4. Desweiteren sind Leftover Daten zu 2 Character vorhanden, die es in keiner anderen Version gibt, Gelzer und Dewey, für den COOP Teammates Modus. Getestet wurde auf einer original PS2 PAL mit FMCB und POPS VCD über HDD, das Ergebnis ist sehr gut.
01 - Liste aller bekannten Biohazard Beta / Prototype Versionen
02 - Daten zur Aug-04-1995 Version
03 - Generelle Unterschiede, Aug-04-1995 Version
04 - Karten und Map Design Unterschiede, Aug-04-1995 Version
05 - Leftover Daten für Character Gelzer und Dewey, Team COOP, Informationen von Wiki
06 - V Jump Festival 95 VHS Videokassette
* Vorab-Zensur Zusatzbericht ->
Resident Evil PSX Prototype / Beta Sample Ver. 10/04 Oct 04 1995, Daten, Unterschiede, Vorab-Zensur
https://ogdb.eu/index.php?section=article&articleid=514
* To Do Liste ->
Berichte für die Sample Ver. 01/31 und Sample Ver. 02/08, fehlen noch in der OGDB. (Sourcen vorhanden)
01 - Liste aller bekannten Biohazard Beta / Prototype Versionen ->
Biohazard (ähnlich Alpha Status) - Aug-04-1995
Biohazard Sample Ver. 10/04 - Oct-04-1995
Biohazard Sample Ver. 01/31 - Jan-31-1996
Resident Evil Sample Ver. 02/08 - Feb-08-1996
Vergleich :
Biohazard Final Release JAP - Mar-22-1996
Resident Evil Final Release USA - Mar-30-1996
Resident Evil Final Release EUR - Aug-01-1996
02 - Daten zur Aug-04-1995 Version ->
Name = BioHazard - 1995 - 08 - 04
System = PSX
Source = Scene Release
Image = bin + cue
Größe = 19MB
Build ID = / (keine vorhanden)
SYSTEM.CNF
BOOT = cdrom:PSX.EXE;1
TCB = 4
EVENT = 16
STACK = 0X801FFF00
PSX.EXE
Sony Computer Entertainment Inc. for Japan area TEST_MODE
03 - Generelle Unterschiede, Aug-04-1995 Version ->
- Geschätzt zu 5% spielbar, nur bis zum Gartenhaus. Das Concept ist zum Großteil schon identisch zur Final Version, aber sehr unfertig.
- Die Musik und der Sound ist teilweise fehlerhaft beim Testen auf einer PS2 PAL mit POPS VCD.
- Der Main Title Screen ist unfertig.
- Keine Demo Videos vorhanden, beim inaktiv Title Screen wird das Capcom Logo gezeigt.
- Gegner haben alternative Texturen.
- Zombie, Spinne, Hunter und Krähe sind als Gegner vorhanden in der Aug-04-1995 Version. Die Schlange ist am Ende kurz zu sehen.
- Die Gegner sind immer wieder vorhanden wenn ein Raum wieder betreten wird.
- Der Character Select Screen ist alternativ.
- Real-Videos sind noch nicht vorhanden.
- Jill ist noch nicht spielbar, aber Jill wird für einen Placeholder verwendet in der Main Hall und blockiert die Treppe nach oben.
- Die Start Taste hat keine Funktion.
- Rennen funktioniert alternativ mit doppel 'Oben' Taste drücken. Das doppel Drücken der Taste Links und Rechts ist eine 90Grad Drehung.
- Waffen werden mit der Taste O gewechselt -> Messer, Beretta, Shotgun.
- Headshots mit der Shotgun sind fehlerhaft beim nach 'Oben-Zielen', aber der Headshot funktioniert trotzdem wenn man normal nah am Gegner steht.
- Der 'You died' Screen ist ein unfertiger Placeholder.
- Leftover Daten sind vorhanden für 2 Character, Gelzer und Dewey (Portraits).
- Leftover Daten sind vorhanden für Items, bsp. einen Eimer, Holz und eine Flasche.
- Leftover Daten sind vorhanden für Commanding Teammates Character -> Tread Carefully, Fight, Investigate, Stay Close usw..
- Alternative Kamerawinkel und Lichteffekte sind vorhanden.
04 - Karten und Map Design Unterschiede, Aug-04-1995 Version ->
- Main Hallway
Der Tisch mit der Schreibmaschine fehlt und Jill versperrt die Treppe als Placeholder.
- Dining Room
Das Emblem fehlt über dem Kamin. Die Uhr ist unfertig und hat keine Funktion als Placeholder. Dekos wie Vasen und Bilder sind alternativ.
- Tea Room Hallway
Kenneths Leiche fehlt und ist alternativ im Gallery Raum. Die Türen haben andere Texturen und Farben.
- Piano Room
Das Rätsel hat noch keine Funktion in diesem Raum.
- Small Gallery
Kenneths Leiche ist hir zu finden und die Gore Effekte sind deutlich besser zu sehen. Viele Bilder sind alternativ und die Farben auf dem Boden und Wänden eben so.
- Hallway
Fast identisch zur Final Version.
- North East Corridor
Alternative Bilder sind an der Wand zu sehen.
- Bathroom
Die Badewanne hat kein Wasser.
- Ceiling Room und Shotgun Room
Es fehlt Deko auf dem Tisch. Die Falle an der Decke funktioniert.
- Study Hall
Die Wände haben andere Farben.
- Painting Room
Viele alternative Bilder sind an der Wand zu sehen, das letzte Bild fehlt mit dem Item.
- Garden Room
Fast identisch zur Final Version, aber die Tafel für die Schlüssel fehlt.
- Garden Shed
Die Aug-04-1995 Beta / Prototype Version endet hir mit der Schlange und dem Title Screen TO BE CONTINUED.
05 - Leftover Daten für Character Gelzer und Dewey, Team COOP, Informationen von Wiki ->
* Leftover Daten sind Daten die keine Funktion haben, aber vergessen wurden zu löschen im Build.
- Edward Dewey sollte ursprünglich ein Unlock Character sein ähnlich wie Tofu aus Resident Evil 2. Dewey ist als Leftover Daten zu finden in älteren Beta Builds und war ursprünglich geplant als COOP Spieler für Teammates.
''Dewey was a scrapped character for Resident Evil. A tall, dark man, Dewey intended as an unlockable character to serve as comic relief, comparable to Tofus role in Resident Evil 2. He shares his name with STARS member Edward Dewey. He was to be featured in the early builds of Biohazard popularly known as Biohazard COOP. His inventory avatar along with Jill, Chris, and Gelzer from BH Coop inventory textures are left over in the early samples of Biohazard.''
- Gelzer war ursprünglich im Story Script ein Cyborg und dieser hatte die Aufgabe Jill aus der Falle zu retten bei der Shotgun, in der Final Version ist es Barry.
''Gelzer was a prototype character scrapped from the original Resident Evil. Early in the story development, the cast were to be cyborgs. When Kenichi Iwao was brought in to write the script, this futuristic aspect was dropped and Gelzer made redundant in the script, ultimately being removed completely from the games code by August 1995. Gelzer was planned to be the STARS units heavy weapons specialist, relating to his gorilla like physique. He was a hardened war veteran and is said to have lost his right eye in combat, later replacing it with an ocular implant with an infra red scope. At one point in the game, Gelzer was to hold up the mansions ceiling trap to save the protagonist, who would then search for a button to deactivate it. In the finished game, Barry would instead break the door down to rescue Jill.''
06 - V Jump Festival 95 VHS Videokassette ->
- Auf dem V Jump Festival 95 wurde fast die gleiche Version gezeigt auf VHS Video, wie die Aug-04-1995 Version.
V Jump Festival 95 was a video game convention hosted by Shueishas V Jump magazine in 1995. A mid-1995 build of Capcoms BIOHAZARD was shown at this festival. Highlights of the convention were recorded onto a VHS tape for V Jump readers.
Youtube Video = https://www.youtube.com/watch?v=r4gVq20DfaM
(Youtube Video gehört nicht dem Verfasser selber, fremd-source. Video hat einen fremd self made Hardcoded Watermark)
* Hinweis, Bilder aus der Beta Version stammen aus einer anderen Website und wurden nur überarbeitet und angepasst für diesen Bericht.
Das Grauen ist noch nicht zu Ende ! Wesker treibt noch in den anderen Beta Builds sein Unwesen, besonders bei Vorab-Zensur. |
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Dewey (Wiki) |
Details
Hinzugefügt von: MortyreR45 am 27.08.2024 03:09:40
Zuletzt bearbeitet von: MortyreR45 am 27.08.2024 03:09:40
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Gelzer Concept Sketch (Wiki) |
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Hinzugefügt von: MortyreR45 am 27.08.2024 03:09:59
Zuletzt bearbeitet von: MortyreR45 am 27.08.2024 03:09:59
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Gelzer und Dewey, Items, Leftover Aug-04-1995 Version |
Details
Hinzugefügt von: MortyreR45 am 27.08.2024 03:10:21
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Kenneths Leiche Gallery Room A Aug-04-1995 Version |
Details
Hinzugefügt von: MortyreR45 am 27.08.2024 03:10:37
Zuletzt bearbeitet von: MortyreR45 am 27.08.2024 03:10:37
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Kenneths Leiche Gallery Room B Aug-04-1995 Version |
Details
Hinzugefügt von: MortyreR45 am 27.08.2024 03:10:53
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V Jump Festival 95 VHS Videokassette |
Details
Hinzugefügt von: MortyreR45 am 27.08.2024 03:11:26
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Dining Room Aug-04-1995 Version |
Details
Hinzugefügt von: MortyreR45 am 27.08.2024 03:11:43
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Gallery Aug-04-1995 Version |
Details
Hinzugefügt von: MortyreR45 am 27.08.2024 03:11:57
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Garden Aug-04-1995 Version |
Details
Hinzugefügt von: MortyreR45 am 27.08.2024 03:12:13
Zuletzt bearbeitet von: MortyreR45 am 27.08.2024 03:12:13
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Garden Shed Aug-04-1995 Version |
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Hinzugefügt von: MortyreR45 am 27.08.2024 03:12:27
Zuletzt bearbeitet von: MortyreR45 am 27.08.2024 03:12:27
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North East Corridor Aug-04-1995 Version |
Details
Hinzugefügt von: MortyreR45 am 27.08.2024 03:12:45
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Painting Room Aug-04-1995 Version |
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Hinzugefügt von: MortyreR45 am 27.08.2024 03:13:01
Zuletzt bearbeitet von: MortyreR45 am 27.08.2024 03:13:01
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