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Alternativtitel: |
데드 스페이스
(Koreanisch)
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絕命異次元
(Chinesisch)
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Darstellung: |
3D, 3rd-Person |
Genre: |
Abenteuer • Sonstiges, Action • Sonstiges, In Echtzeit |
Thematik: |
Horror, Science-Fiction, Weltall, Alternativweltgeschichte |
Sonstiges: |
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Herkunftsland: |
USA |
Addon/DLC: |
NEIN
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Ausgewähltes Cover |
Details
Hinzugefügt von: brainscan am 07.08.2012 23:01:19
Zuletzt bearbeitet von: brainscan am 07.08.2012 23:01:19
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Verfügbare/geplante Systeme: |
Jahr: |
System: |
Entwickler: |
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2006 |
Microsoft Xbox
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* Electronic Arts Redwood Shores |
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Originalentwicklung
[nie erschienen]
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Der ursprüngliche Prototyp von Dead Space wurde für die originale Xbox entwickelt. Ob das Spiel tatsächlich dafür geplant war oder ob nur die Engine getestet wurde, ist unklar |
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2008 |
Microsoft Xbox 360
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* Electronic Arts Redwood Shores * Havok Group [Engine/Middleware] * Hypnos Entertainment, Inc. [Design] * Mindwalk Studios [3D-Modellierung] |
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Originalentwicklung
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• Ohne Installation auf der Festplatte minimal längere Ladezeiten im Vergleich zur PS3-Version.
• Die Xbox 360-Version hat als einzige einen schweren Fehler: Wurde das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad durchgespielt, kann der höchste Schwierigkeitsgrad - "Impossible" - unter "New Game" ausgewählt werden. Auf der Xbox 360 bleibt er aber nur so lange anwählbar, wie man nach dem Durchspielen weiterspielt. Beendet man das Spiel, geht der "Impossible"-Schwierigkeitsgrad verloren und die Story muss, um ihn wieder freizuspielen, erneut auf einem beliebigen anderen Schwierigkeitsgrad durchgespielt werden. Dafür gibt es keinen Fix. Es ist allerdings möglich, unmittelbar nach dem Durchspielen ein neues Spiel auf "Impossible" zu beginnen und an der ersten Save Station (in der Flight Lounge, vor der ersten Necromorph-Begegnung) zu speichern - will man "Dead Space" auf "Impossible" spielen, wird einfach der so angelegte Spielstand geladen. |
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2008 |
SONY PlayStation 3
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* Electronic Arts Redwood Shores * Havok Group [Engine/Middleware] * Hypnos Entertainment, Inc. [Design] * Mindwalk Studios [3D-Modellierung] |
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Originalentwicklung
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• Muss nicht auf der lokalen Festplatte installiert werden. |
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2008 |
PC - DVD-ROM
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* Electronic Arts Redwood Shores * Havok Group [Engine/Middleware] * Hypnos Entertainment, Inc. [Design] * Mindwalk Studios [3D-Modellierung] |
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Portierung
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• Ursprünglich war während der ersten Monate nach Release die Aktivierung und Freischaltung der Spielsoftware über das Internet per SecuROM-Authentifizierung erforderlich. Das Spiel ließ sich auf fünf verschiedenen Rechnern aktivieren. EA veröffentlichte später ein Deauthorisierungstool (zu finden unter http://activate.ea.com/deauthorize/deauthtool/deauthDeadSpace.exe), mit dem der aktuelle PC deauthorisiert werden konnte, wodurch man eine der fünf Aktivierung wieder gutgeschrieben bekam. Die Online-Aktivierung wurde mittlerweile aus der Software gepatcht.
• Technisch durchwachsene Portierung mit etlichen schwerwiegenden Bugs, z.B. fehlerhafte Implementierung von Vsync (was sich auf die Reaktionsfähigkeit der Maus auswirkt und die FPS auf 30 begrenzt), eine fehlerhafte Helligkeits-Einstellung im Vollbild-Modus (korrekte Wiedergabe nur im Fenster-Modus), zahlreiche Physik- und Geschwindigkeitsprobleme unter modernen Systemen (Desynchronisation von Gameplay und Ton/Sprachsamples, gewisse Türen können nicht durchschritten werden, wenn dahinter ein Scripting-Event ausgelöst wird, Gegner bewegen sich schneller als Isaac, wilde Totalausfälle der Ragdoll-Physik etc.), ...
• Wird der letzte Spielstand im Hauptmenü über "Continue" statt "Load Game" geladen kann der Schwierigkeitsgrad willkürlich auf "Normal" zurückgesetzt werden. Leider gibt es keinen zuverlässigen Weg, dies zu verhindern, weshalb auf allen Schwierigkeitsgraden abseits von "Normal" oft in verschiedenen Slots gespeichert werden sollte. |
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2009 |
Microsoft Xbox 360 - Download
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* Electronic Arts Redwood Shores * Havok Group [Engine/Middleware] * Hypnos Entertainment, Inc. [Design] * Mindwalk Studios [3D-Modellierung] |
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Originalentwicklung
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• Siehe Retail-Version. |
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2009 |
PC - Download
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* Electronic Arts Redwood Shores * Havok Group [Engine/Middleware] * Hypnos Entertainment, Inc. [Design] * Mindwalk Studios [3D-Modellierung] |
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Portierung
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• Siehe Retail-Version. |
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2011 |
SONY PlayStation 3 - Download
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* Electronic Arts Redwood Shores * Havok Group [Engine/Middleware] * Hypnos Entertainment, Inc. [Design] * Mindwalk Studios [3D-Modellierung] |
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Originalentwicklung
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• Siehe Retail-Version. |
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2016 |
Microsoft Xbox One - Download
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* Electronic Arts Redwood Shores * Havok Group [Engine/Middleware] * Hypnos Entertainment, Inc. [Design] * Mindwalk Studios [3D-Modellierung] |
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Emulation
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• Emulation der Xbox 360-Version. |
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Weitere Informationen: |
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Ein Sci-Fi-Horrortitel von EA, der Mitte September 2007 von der US-Spielezeitschrift "Game Informer" exklusiv enthüllt wurde. Ursprünglich für die erste Xbox geplant, wurde später eine Multisystem-Entwicklung daraus.
Der Deutschland-Release von "Dead Space" hing anfangs in der Luft, da vermutet wurde, dass die Möglichkeit, die Gliedmaßen der außerirdischen Feinde gezielt abzutrennen, bei der USK nicht unbedingt auf Gegenliebe stoßen würde und es dem Spiel daher schwer fallen würde, eine Einstufung mit "Keine Jugendfreigabe" zu erreichen. Laut Produzent Glen Schofield dachte Electronic Arts aber nicht daran, "Dead Space" für Deutschland zu zensieren, weshalb das Spiel, sollte die USK eine Klassifizierung verweigern, nicht in Deutschland erschienen wäre. Mitte Oktober 2008 gab die USK nach einer mehrwöchigen Prüfungsphase, selbst zur Überraschung von Electronic Arts, ihren Segen zur deutschen Veröffentlichung - und dem Spiel das angestrebte "Keine Jugendfreigabe".
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Versionen dieses Titels: |
Jahr |
Erschienen als / Publisher, Vertrieb |
System |
Besonderheiten |
Asien/Pazifik |
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Australien |
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Deutschland |
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Deutschland/Österreich/Schweiz |
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Europa |
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Frankreich |
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Indien |
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Italien |
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Kanada |
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Niederlande |
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Skandinavien |
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Taiwan |
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USA |
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Vereinigtes Königreich |
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Weltweit |
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Österreich/Schweiz |
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Dieser Titel ist Teil folgender Spielreihe(n): |
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Dead Space |
Dead Space (2008)
Microsoft Xbox, Microsoft Xbox 360 und 6 weitere |
Dead Space: Extraction (2009)
Nintendo Wii, SONY PlayStation 3 und 1 weiteres |
Dead Space: Ignition (2010)
Microsoft Xbox 360 - Download, SONY PlayStation 3 - Download |
Dead Space (2011)
Apple iOS, Google Android und 1 weiteres |
Dead Space 2 (2011)
Microsoft Xbox 360, SONY PlayStation 3 und 5 weitere |
Dead Space 2: Severed (2011)
[DLC]
Microsoft Xbox 360 - Download, SONY PlayStation 3 - Download |
Planet Cracker (2011) [nie erschienen]
Microsoft Xbox 360 - Download, SONY PlayStation 3 - Download |
Dead Space 3 (2013)
Microsoft Xbox 360, Microsoft Xbox 360 - Download und 6 weitere |
Dead Space 3: Awakened (2013)
[DLC]
Microsoft Xbox 360 - Download, PC - Download und 1 weiteres |
Dead Space 4 (2017) [nie erschienen]
- Unbekannt - |
Dead Space (2023)
Microsoft Xbox Series - Download, Microsoft Xbox Series X und 3 weitere |
Dead Space 2 (2024) [nie erschienen]
Microsoft Xbox Series - Download, PC - Download und 1 weiteres |
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