|
|
Rebelstar: Tactical Command
|
Darstellung: |
2D, Draufsicht, Isometrisch, Manga/Anime |
Genre: |
Strategie/Taktik • Sonstiges, Rundenbasiert |
Thematik: |
Science-Fiction |
Sonstiges: |
Mehrspieler-Modus |
Herkunftsland: |
England |
Addon/DLC: |
NEIN
|
|
|
Ausgewähltes Cover |
|
|
|
Weitere Informationen: |
|
"Rebelstar: Tactical Command" ist ein Rundenstrategie-Titel mit Rollenspielelementen, entworfen von Julian Gollop, einem ehemaligen Mitarbeiter von Microprose, der bereits "UFO: Enemy Unknown" entworfen hat. Obwohl es vom Namen her auf Gollop's 1984-er ZX Spectrum-Klassiker "Rebelstar" Bezug nimmt, stehen sie weder technisch noch inhaltlich in Zusammenhang.
"Tactical Command" ist im Wesentlichen ein "UFO: Enemy Unknown" ohne Geoscape und Verwaltungs-/Forschungsanteil. Dennoch gehört das Spiel mit großem Abstand zu den aufwändigsten Titeln dieser Art für den GBA. Der Spieler führt einen achtköpfigen Einsatztrupp in diverse Gefechte mit drei verschiedenen Alien-Rassen. Vor dem Einsatz lassen sich die Teammitglieder und deren Bewaffnung individuell zusammenstellen.
Dabei können unterschiedliche Charakterfähigkeiten ausgebildet und zahlreiche Ausrüstungsgegenstände eingesetzt werden. Die Schlachtfelder lassen sich mit Schuss- und Nahkampf-Waffen beschädigen, z.B. können Deckung und W... [->mehr]
|
Versionen dieses Titels: |
Jahr |
Erschienen als / Publisher, Vertrieb |
System |
Besonderheiten |
Dieser Titel ist Teil folgender Spielreihe(n): |
|
|
|
|