|
|
|
| Alternativtitel: |
| ベヨネッタ2
(Japanisch)
|
| |
| Darstellung: |
3D, 3rd-Person |
| Genre: |
Fighting • Beat'em-Up |
| Thematik: |
Eastern, Fantasy, Horror |
| Sonstiges: |
Mehrspieler-Modus, Kooperativ, Online |
| Herkunftsland: |
Japan |
| Addon/DLC: |
NEIN
|
|
|
| Ausgewähltes Cover |
|
|
|
|
|
| Verfügbare/geplante Systeme: |
| Jahr: |
System: |
Entwickler: |
|
|
| 2014 |
Nintendo Wii U
|
* Team Little Angels * Alvion Co., Ltd. [Grafik] * Audiokinetic, Inc. [Engine/Middleware] * Avant, Inc. [Design] * Bee Tribe Co., Ltd. [Animation] * CRI Middleware Co., Ltd. [Engine/Middleware] * Forcewick Sound Design Co., Ltd. [Sound] * Formosa Interactive, L.L.C. [Sound] * ITTARO, Inc. [3D-Modellierung] * Jelly Think, Inc. [Animation] * Mario Club, Inc. [Debug/QA] * Mausu Promotion [Sound] * Nintendo SP&D [Debug/QA] * PlatinumGames, Inc. [Produzent] * Shirogumi, Inc. [FMV] * Soundelux Design Music Group [Sound] * Toei Zukun Laboratory [Motion Capture] * U'Den Flame Works Co., Inc. [Motion Capture] * XAX Entertainment, Inc. [3D-Modellierung] |
|
|
Originalentwicklung
|
|
|
|
| 2014 |
Nintendo Wii U - Download
|
* Team Little Angels * Alvion Co., Ltd. [Grafik] * Audiokinetic, Inc. [Engine/Middleware] * Avant, Inc. [Design] * Bee Tribe Co., Ltd. [Animation] * CRI Middleware Co., Ltd. [Engine/Middleware] * Forcewick Sound Design Co., Ltd. [Sound] * Formosa Interactive, L.L.C. [Sound] * ITTARO, Inc. [3D-Modellierung] * Jelly Think, Inc. [Animation] * Mario Club, Inc. [Debug/QA] * Mausu Promotion [Sound] * Nintendo SP&D [Debug/QA] * PlatinumGames, Inc. [Produzent] * Shirogumi, Inc. [FMV] * Soundelux Design Music Group [Sound] * Toei Zukun Laboratory [Motion Capture] * U'Den Flame Works Co., Inc. [Motion Capture] * XAX Entertainment, Inc. [3D-Modellierung] |
|
|
Originalentwicklung
|
Seit dem 19.09.2019 nicht mehr im Eshop erhältlich.
Käufer der Download-Version erhalten zusätzlich die Wii-U-Portierung des ersten "Bayonetta" als kostenlosen Bonus. |
|
|
| 2018 |
Nintendo Switch
|
* PlatinumGames, Inc. * Team Little Angels * Audiokinetic, Inc. [Engine/Middleware] * Avant, Inc. [Design] * Bee Tribe Co., Ltd. [Animation] * CRI Middleware Co., Ltd. [Engine/Middleware] * Forcewick Sound Design Co., Ltd. [Sound] * Formosa Interactive, L.L.C. [Sound] * ITTARO, Inc. [3D-Modellierung] * Jelly Think, Inc. [Animation] * Mario Club, Inc. [Debug/QA] * Mausu Promotion [Sound] * Nintendo SP&D [Debug/QA] * Shirogumi, Inc. [FMV] * Soundelux Design Music Group [Sound] * Toei Zukun Laboratory [Motion Capture] * U'Den Flame Works Co., Inc. [Motion Capture] * XAX Entertainment, Inc. [3D-Modellierung] |
|
|
Portierung
|
|
|
|
| 2018 |
Nintendo Switch - Download
|
* PlatinumGames, Inc. * Team Little Angels * Audiokinetic, Inc. [Engine/Middleware] * Avant, Inc. [Design] * Bee Tribe Co., Ltd. [Animation] * CRI Middleware Co., Ltd. [Engine/Middleware] * Forcewick Sound Design Co., Ltd. [Sound] * Formosa Interactive, L.L.C. [Sound] * ITTARO, Inc. [3D-Modellierung] * Jelly Think, Inc. [Animation] * Mario Club, Inc. [Debug/QA] * Mausu Promotion [Sound] * Nintendo SP&D [Debug/QA] * Shirogumi, Inc. [FMV] * Soundelux Design Music Group [Sound] * Toei Zukun Laboratory [Motion Capture] * U'Den Flame Works Co., Inc. [Motion Capture] * XAX Entertainment, Inc. [3D-Modellierung] |
|
|
Portierung
|
|
|
| Eingetragen: |
13.09.2012 18:11:49 von caedez (2610) |
| Zuletzt aktualisiert: |
13.09.2019 12:40:04 von Slayer |
| Weitere Informationen: |
| |
"Bayonetta 2" wurde am 13. September 2012 während eines Nintendo Direkt angekündigt.
Obwohl der Vorgänger von der Presse durch Höchstwertungen gewürdigt wurde, war er aufgrund seines abgefahrenen und japanophilen Designs kein kommerzieller Durchbruch für Platinum Games; insbesondere die westlichen Märkte taten sich schwer mit dem Spiel.
Daraufhin fand sich auch kein Publisher mehr, der bereit war, das Risiko der Finanzierung eines Nachfolgers einzugehen. Dies änderte sich, als es Platinum Games gelang, Nintendo als Investor davon zu überzeugen, "Bayonetta 2" als Exklusivtitel für die damals noch brandneue Wii-U-Konsole zu produzieren.
Im Rahmen der E3 2013 wurde bekannt gegeben, dass "Bayonetta 2" auch über einen kooperativen Zweispielermodus verfügt. Im "Tag Climax"-Mode verbünden sich zwei Teilnehmer über Internet, um gemeinsam besonders starke Gegner zu bekämpfen. Lokale Spielmodi via System-Link und Split-Screen werden nicht unterstützt.
|
| Versionen dieses Titels: |
| Jahr |
Erschienen als / Publisher, Vertrieb |
System |
Besonderheiten |
| Australien |
|
|
| Deutschland |
|
|
|
|
| Europa |
|
|
|
|
|
|
| Japan |
|
|
| Österreich/Schweiz |
|
|
| Dieser Titel ist Teil folgender Spielreihe(n): |
|
|
|
|
|