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Alternativtitel: |
プリンセスクラウン
(japanisch)
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Darstellung: |
2D, Comic/Cartoon |
Genre: |
Fighting • Beat'em-Up, Rollenspiel |
Thematik: |
Fantasy, Mittelalter |
Sonstiges: |
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Herkunftsland: |
Japan |
Addon/DLC: |
NEIN
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Ausgewähltes Cover |
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Weitere Informationen: |
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"Princess Crown" ist eine Koproduktion zwischen Atlus und SEGA. Es ist ein klassischer Side-Scroll Brawler im mittelalterlichen Gewand. Der Spielcharakter kann durch ein minimalistisches Rollenspiel-Gerüst aufgewertet und mit verschiedenen Gegenständen gestärkt werden.
Das Spiel war die Grundlage und Blaupause für das spätere "Dragon's Crown". Designer George Kamitani und seine Mannschaft machten sich später mit dem Studio VanillaWare selbstständig. Da man für "Dragon's Crown" auf dem Dreamcast aber keinen Publisher fand, entwickelte VanillaWare zunächst GrimGrimoire (PlayStation2, 2007).
Die geistigen Nachfolger bzw. viele Einflüsse von "Princess Crown" flossen später in die Folgetitel von VanillaWare ein. Insbesondere bei "Odin Sphere" (PlayStation2, 2007) und "Muramasa: The Demon Blade" (Nintendo Wii, 2009) finden sich zahlreiche Spielelemente wieder.
Designer George Kamitani gab in einer japanischen Spielezeitschrift zu Protokoll, dass er jedoch erst das 2013er "Dragon's C... [->mehr]
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Versionen dieses Titels: |
Jahr |
Erschienen als / Publisher, Vertrieb |
System |
Besonderheiten |
Dieser Titel ist Teil folgender Spielreihe(n): |
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