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F.E.A.R.: First Encounter Assault Recon
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| Alternativtitel: |
| FEAR
(Alternativ)
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| フィアー
(Japanisch)
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| Darstellung: |
3D, 1st-Person |
| Genre: |
Action • Shooter, In Echtzeit |
| Thematik: |
Horror, Science-Fiction, Neuzeit |
| Sonstiges: |
Mehrspieler-Modus, Online |
| Herkunftsland: |
USA |
| Addon/DLC: |
NEIN
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| Ausgewähltes Cover |
Details
Hinzugefügt von: HP_Wiener am 29.10.2010 10:14:17
Zuletzt bearbeitet von: HP_Wiener am 29.10.2010 10:14:17
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| Verfügbare/geplante Systeme: |
| Jahr: |
System: |
Entwickler: |
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| 2005 |
PC - CD-ROM
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* Monolith Productions, Inc. * GameSpy Industries, Inc. [Engine/Middleware] * Havok Group [Engine/Middleware] * RAD Game Tools, Inc. [Engine/Middleware] * Touchdown Entertainment, Inc. [Engine/Middleware] * Vivendi Universal Games, Inc. [Produzent, Debug/QA] * VoiceWorks Productions, Inc. [Sound] |
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Originalentwicklung
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| 2005 |
PC - DVD-ROM
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* Monolith Productions, Inc. * GameSpy Industries, Inc. [Engine/Middleware] * Havok Group [Engine/Middleware] * RAD Game Tools, Inc. [Engine/Middleware] * Touchdown Entertainment, Inc. [Engine/Middleware] * Vivendi Universal Games, Inc. [Produzent, Debug/QA] * VoiceWorks Productions, Inc. [Sound] |
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Originalentwicklung
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| 2006 |
Microsoft Xbox 360
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* Day 1 Studios, L.L.C. * Havok Group [Engine/Middleware] * Monolith Productions, Inc. [Szenario, Design] * RAD Game Tools, Inc. [Engine/Middleware] * Touchdown Entertainment, Inc. [Engine/Middleware] * Vivendi Universal Games, Inc. [Produzent, Debug/QA] |
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Portierung
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Durch einen Fehler werden auch in der unzensierten Fassung keinerlei Bluttexturen an Körpern oder der Umgebung angezeigt (Trefferblut spritzt allerdings trotzdem). Ein Update, das über Xbox Live bezogen werden kann, fügt die fehlenden Texturen jedoch wieder ein.
Enthält bereits die Multiplayer-Erweiterung "F.E.A.R.: Combat". Die Xbox 360-Version beinhaltet außerdem eine exklusive Bonus-Mission (als Douglas Holiday muss der Spieler Aldus Bishop zu einem Black Hawk eskortieren und hat dabei kein SlowMo zur Verfügung) und die automatische Pistole als Zusatzwaffe. |
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| 2007 |
SONY PlayStation 3
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* Day 1 Studios, L.L.C. * Havok Group [Engine/Middleware] * Monolith Productions, Inc. [Szenario, Design] * RAD Game Tools, Inc. [Engine/Middleware] * Touchdown Entertainment, Inc. [Engine/Middleware] * Vivendi Universal Games, Inc. [Produzent, Debug/QA] |
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Portierung
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Wird auf der lokalen Festplatte installiert (ca. 2,5 GB).
Enthält bereits die Multiplayer-Erweiterung "F.E.A.R.: Combat".
Die PS3-Version beinhaltet ebenfalls eine exklusive Bonus-Mission (Infiltration des Armacham-Komplexes als SFOD-Soldat) und das Watson SAS-12-Schrotgewehr als Zusatzwaffe, kämpft allerdings mit dem selben Programmfehler wie die Xbox 360-Portierung. Ein entsprechender Patch ist für die Xbox 360, nicht aber für die PS3 erschienen, weshalb es keine Möglichkeit gibt, das Spiel im Originalzustand auf der PS3 zu erleben. |
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| 2010 |
PC - Download
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* Monolith Productions, Inc. * GameSpy Industries, Inc. [Engine/Middleware] * Havok Group [Engine/Middleware] * RAD Game Tools, Inc. [Engine/Middleware] * Touchdown Entertainment, Inc. [Engine/Middleware] * Vivendi Universal Games, Inc. [Produzent, Debug/QA] * VoiceWorks Productions, Inc. [Sound] |
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Originalentwicklung
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| Eingetragen: |
30.07.2005 09:59:22 von Nerf |
| Zuletzt aktualisiert: |
27.11.2025 13:34:15 von MortyreR45 |
| Weitere Informationen: |
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FEAR Teil 1 PS3 Version, große Ausnahme, Unterschiede und Deko Gore :
- Deko Gore an der Wand nur beim zerplatzen des Gegners bsp. mit Shotgun oder Granaten, aber nicht bei normalen Kugeln wie Pistole. Funktioniert nicht mit allen Waffen, aber der Effekt ist komplett vorhanden. Eigentlich ungeschnitten mit Fehler. (Die XBoX360 Version fehlt komplett das Deko Gore an der Wand ohne Patch)
- Maps haben eine Split-Teilung, doppelt so viele Ladezeiten. Extra kleine alternative Bereiche vorhanden für den Split der Map.
- Zwangs-Installation, aber selbst wenn die Ladezeiten bleiben gleich. Es wird nur das installiert was auch gespielt wurde.
- Deko-Effekte bsp. Wasser an der Wand im Büro fehlt in der PS3 und XBoX360 Version, NUR in PC Version vorhanden.
Die PS3 Version wurde noch auf dem fehlerhaften 60GB Model Entwickelt, die PS3 Version ist nicht fehlerfrei auch nicht mit Patch, weil die Fehler Hardcoded im Build sind. Ist nicht der einzige PS3 Titel das auf einem fehlerhaften erst P... [->mehr]
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| Versionen dieses Titels: |
| Jahr |
Erschienen als / Publisher, Vertrieb |
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Besonderheiten |
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| USA |
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| Weltweit |
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| Dieser Titel ist Teil folgender Spielreihe(n): |
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