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Alternativtitel: |
サイレントヒル2
(Japanisch)
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Silent Hill 2: Inner Fears
(Xbox-Portierung, Europa)
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Silent Hill 2: Director's Cut
(erweiterte Neuauflage, Titel der europ. PC-Version)
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Silent Hill 2: Restless Dreams
(Titel der Xbox-Portierung, Amerika)
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Silent Hill 2: Saigo no Uta
(erweiterte Neuflage, Japan)
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サイレントヒル2 最期の詩
(erweiterte Neuauflage, Japanisch)
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Darstellung: |
3D, Wechselperspektive |
Genre: |
Abenteuer • Sonstiges, Action • Shooter, Puzzle/Rätsel |
Thematik: |
Horror, Mystery, Neuzeit |
Sonstiges: |
Lizenztitel |
Herkunftsland: |
Japan |
Addon/DLC: |
NEIN
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Ausgewähltes Cover |
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Verfügbare/geplante Systeme: |
Jahr: |
System: |
Entwickler: |
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2001 |
SONY PlayStation 2
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* Team Silent * Akira Yamaoka [Musik] * CRI Middleware Co., Ltd. [Engine/Middleware] * Konami Computer Entertainment Tokyo Co., Ltd. [Produzent] |
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Originalentwicklung
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• Keine Widescreen-Unterstützung.
• Die PAL-Version läuft nur mit 50 Hz.
• Die "Director's Cut"-Version enthält die technischen Verbesserungen der sonstigen Fassungen für andere Systeme nicht, sondern basiert technisch auf dem Code der Erstauflage. |
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2001 |
Microsoft Xbox
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* Konami Computer Entertainment Tokyo Co., Ltd. * Akira Yamaoka [Musik] * CRI Middleware Co., Ltd. [Engine/Middleware] * Konami of America, Inc. [Produzent] * Links DigiWorks, Inc. [Motion Capture] * RAD Game Tools, Inc. [Engine/Middleware] |
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Portierung
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• Unterstützt Progressive Scan (Auswahl via Systemeinstellung; auf unmodifizierten PAL-Konsolen nicht möglich).
• Keine Widescreen-Unterstützung.
• Output in 50 oder 60 Hz (Auswahl via Systemeinstellung).
Technische Änderungen:
• Die volumetrische Darstellung des Nebels ist auf der Xbox sichtbar simplistischer gehalten als auf der PlayStation 2.
• "Silent Hill 2" war unter den ersten PlayStation 2-Spielen, die Sonys S-Force 3D-Technologie zur Implementierung von 3D-Soundeffekten nutzte. Da die Technologie dahinter hardwarebasiert war, musste für die Portierung auf andere Plattformen eine Software-Lösung herangezogen werden, für die jedoch Soundeffekte teils deutlich komprimiert werden mussten.
• Da die Videosequenzen der PlayStation 2-Version in ein proprietäres Format kodiert wurden, wurde für sämtliche Portierungen auf das bekannte Bink-Video-Codec von RAD Game Tools zurückgegriffen, was jedoch einen deutlichen Qualitätsverlust zur Folge hat.
Enthält gegenüber der PlayStation 2-Erstauflage folgende Erweiterungen:
• Zusätzliches Nebenszenario mit Maria als Protagonistin ("Born from a Wish")
• Ein zusätzliches Ending ("UFO Ending")
• Verbesserte Lichteffekte (Darstellung per Pixel statt per Voxel)
• Sound in Dolby Digital 4.0.
Nach dem entsprechenden Firmware-Update auch auf der Xbox 360 spielbar, allerdings gilt das nur für die US-Version (und selbst die läuft nicht fehlerfrei). Bei der PAL-Version hört man nur Ton, der Bildschirm bleibt schwarz. |
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2002 |
PC - CD-ROM
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* Creature Labs * Akira Yamaoka [Musik] * CRI Middleware Co., Ltd. [Engine/Middleware] * Konami of America, Inc. [Produzent] * Links DigiWorks, Inc. [Motion Capture] * RAD Game Tools, Inc. [Engine/Middleware] |
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Portierung
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Technisch mangelhafte PC-Portierung, mit der viele Käufer Probleme hatten, für welche Konami kaum Lösungen präsentierte.
Diese schließen möglicherweise ein:
• Diverse Grafikfehler (besonders bei transparenten Texturen wie bei Blättern/Gras oder Stacheldraht)
• Zwischensequenzen frieren willkürlich ein (während der Sound bzw. die Sprachausgabe weiterläuft)
• Schwere Soundfehler (Konami stellte dafür einen Patch zur Verfügung, allerdings nur für die US-Version)
• Willkürliche Abstürze des Spiels (CTD mit oder ohne Fehlermeldung)
Technische Tipps und Hinweise wurden weiter unten in einem Artikel zusammengefasst.
Weitere technische Daten:
• Die volumetrische Darstellung des Nebels ist auf dem PC auch unter der Einstellung "Komplex" sichtbar simplistischer gehalten als auf der PlayStation 2.
• Die PC-Version bietet keine „Soft Shadows“, weshalb Schatten hart und kantig wirken.
• Die Framerate der PC-Version ist - wie bei den Fassungen für Konsolen - auf 30 FPS limitiert.
• Video-Dateien und Soundeffekte stammen von der Xbox-Portierung und bedienen sich des gleichen technischen Konzepts.
Die Community hat an einem Enhancement Patch gearbeitet, der das Spiel nicht nur an moderne Betriebssysteme (wie Windows 10) anpasst und etliche Bugs behebt, sondern das Spiel auch visuell (etwa durch Anpassung des Nebelvolumens oder eines Widescreen-kompatiblen HD-Remasters sämtlicher FMV-Zwischensequenzen) stark verbessert.
Website des Enhancement-Projekts: http://enhanced.townofsilenthill.com
Enthält gegenüber der PlayStation 2-Erstauflage folgende Erweiterungen:
• Zusätzliches Nebenszenario mit Maria als Protagonistin ("Born from a Wish")
• Ein zusätzliches Ending ("UFO Ending")
• Verbesserte Lichteffekte (Darstellung per Pixel statt per Voxel)
• Grafikauflösung bis zu 1600 x 1200 (lt. Verpackung; auf Wunsch sind aber auch deutlich höhere Auflösungen und Darstellung in 16:9 bzw. 16:10 möglich, siehe Artikel weiter unten)
• Auf dem PC kann jederzeit über das Pause-Menü gespeichert werden. Wer es lieber klassisch mag, kann aber darauf verzichten und weiterhin ausschließlich an den im Spiel verstreuten Speicherpunkten speichern. |
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2012 |
Microsoft Xbox 360
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* Hijinx Studios, L.L.C. * RAD Game Tools, Inc. [Engine/Middleware] |
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Portierung
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Silent Hill HD Collection
• Entspricht der "Director's Cut"-Version, enthält also all deren Boni, inklusive dem Zusatzkapitel "Born from a Wish". Das freie Speichersystem der PC-Version ist nicht enthalten.
• Für die HD-Portierung wurde die Sprachausgabe unter der Leitung von Mary Elizabeth McGlynn komplett neu aufgenommen (für Details siehe den Artikel „Silent Hill HD Collection: Die Chronik einer Katastrophe“ weiter unten). Bei jedem Spielstart kann zwischen klassischer und neuer Synchronisation gewählt werden.
• Auflösung in 720p bei 30 FPS.
• Unterstützt Widescreen-Darstellung.
• Unterstützt Achievements. Die Xbox 360-Version teilt sich mit „Silent Hill 3“ eine Achievement-Liste.
Die „HD Collection“ leidet an einer umfassenden Bandbreite verschiedener Bugs und Glitches, z.B. Probleme mit der Framerate, Grafik- und Soundfehler, Lock-Ups und verbuggte Achievements. Die Zwischensequenzen haben die schlechteste Qualität aller Versionen, da sie zum einen nicht für Widescreen-Darstellung optimiert, sondern die alten 4:3-FMVs einfach auf 16:9 gestreckt wurden, zum anderen bei der Nachbearbeitung offenbar schwere Fehler gemacht wurden (ausgebleichte oder zu grelle Farben, sichtbares Ghosting).
Wie Konami am 8. August 2012 bekanntgab, wird es für die Xbox 360-Version keinen Patch geben, der sich dieser Gebrechen annimmt. Als Begründung wurden technischer Probleme und ein „Mangel an Ressourcen“ (ob technischer, personeller oder finanzieller Natur wurde nicht gesagt) genannt. |
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2012 |
Microsoft Xbox 360 - Download
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* Hijinx Studios, L.L.C. * RAD Game Tools, Inc. [Engine/Middleware] |
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Portierung
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Silent Hill HD Collection
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2012 |
SONY PlayStation 3
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* Hijinx Studios, L.L.C. * RAD Game Tools, Inc. [Engine/Middleware] |
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Portierung
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Silent Hill HD Collection
• Entspricht der "Director's Cut"-Version, enthält also all deren Boni, inklusive dem Zusatzkapitel "Born from a Wish". Das freie Speichersystem der PC-Version ist nicht enthalten.
• Für die HD-Portierung wurde die Sprachausgabe unter der Leitung von Mary Elizabeth McGlynn komplett neu aufgenommen (für Details siehe den Artikel "Silent Hill HD Collection: Die Chronik einer Katastrophe" weiter unten). Bei jedem Spielstart kann zwischen klassischer und neuer Synchronisation gewählt werden.
• Auflösung in 720p.
• Im Gegensatz zur Xbox 360 wurde die Framerate der PS3-Version aus unbekannten Gründen komplett entfesselt und fluktuiert daher ständig zwischen ~10 und 60 FPS.
• Unterstützt Widescreen-Darstellung.
• Muss auf der lokalen Festplatte installiert werden (ca. 4,1 GB für die gesamte "Silent Hill HD Collection"; die beiden Spiele können nicht einzeln installiert werden).
• Unterstützt Trophies. Die PS3-Version besitzt ein eigenes, von „Silent Hill 3“ unabhängiges Trophy-Set inklusive getrennter Platin-Trophäen.
Die "HD Collection" leidet an einer umfassenden Bandbreite verschiedener Bugs und Glitches, z.B. Probleme mit der Framerate, Grafik- und Soundfehler, Lock-Ups und verbuggte Trophies. Die Zwischensequenzen haben die schlechteste Qualität aller Versionen, da sie zum einen nicht für Widescreen-Darstellung optimiert, sondern die alten 4:3-FMVs einfach auf 16:9 gestreckt wurden, zum anderen bei der Nachbearbeitung offenbar schwere Fehler gemacht wurden (ausgebleichte oder zu grelle Farben, sichtbares Ghosting).
Für die PS3-Version wurde am Tag der nordamerikanischen Veröffentlichung ein Day-One-Patch bereitgestellt, dessen genaue Wirkung unbekannt ist und der laut einem Großteil der Spieler nichts gebracht hat. Ein zweiter Patch folgte Mitte August 2012 und behob einige der einschneidendsten Bugs (darunter etliche Grafik- und Soundfehler), während dadurch andere Probleme (wie die erhöhte Wahrscheinlichkeit von Lock-Ups) verursacht wurden. Weitere Patches sind nicht geplant. |
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2018 |
Microsoft Xbox One - Download
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* Hijinx Studios, L.L.C. * RAD Game Tools, Inc. [Engine/Middleware] |
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Emulation
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Silent Hill HD Collection
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Weitere Informationen: |
Keine nähere Information vorhanden.
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Versionen dieses Titels: |
Jahr |
Erschienen als / Publisher, Vertrieb |
System |
Besonderheiten |
Australien |
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Deutschland |
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Europa |
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Japan |
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Nordamerika |
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Südkorea |
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USA |
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Vereinigtes Königreich |
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Österreich/Schweiz |
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Dieser Titel ist Teil folgender Spielreihe(n): |
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Silent Hill |
Silent Hill (1999)
SONY PlayStation, SONY PlayStation 3 - Download und 2 weitere |
Silent Hill 2 (2001)
SONY PlayStation 2, Microsoft Xbox und 5 weitere |
Silent Hill: Play Novel (2001)
Nintendo GameBoy Advance |
Silent Hill 3 (2003)
SONY PlayStation 2, PC - CD-ROM und 5 weitere |
Silent Hill 4: The Room (2004)
SONY PlayStation 2, Microsoft Xbox und 3 weitere |
Silent Hill DS (2006) [nie erschienen]
Nintendo DS |
Silent Hill: Broken Covenant (2006) [nie erschienen]
SONY PlayStation 3 |
Silent Hill: Origins (2007)
SONY PlayStation Portable, SONY PlayStation Portable - Download und 1 weiteres |
Silent Hill: Orphan (a.k.a. Silent Hill Mobile) (2007)
Mobile |
Silent Hill: The Arcade (2007)
Arcade |
Silent Hill: The Escape (2007)
Mobile |
Silent Hill: Homecoming (2008)
Microsoft Xbox 360, SONY PlayStation 3 und 3 weitere |
Silent Hill: Shattered Memories (2009)
Nintendo Wii, SONY PlayStation 2 und 2 weitere |
Silent Hill: Book of Memories (2012)
SONY PlayStation Vita, SONY PlayStation Vita - Download |
Silent Hill: Downpour (2012)
Microsoft Xbox 360, SONY PlayStation 3 |
P.T. (2014)
SONY PlayStation 4 - Download |
Silent Hills (2015) [nie erschienen]
SONY PlayStation 4 |
Silent Hill: Ascension (2023)
Apple iOS, Google Android und 1 weiteres |
Silent Hill 2 (2024)
PC - Download, SONY PlayStation 5 und 3 weitere |
Silent Hill: The Short Message (2024)
SONY PlayStation 5 - Download |
Silent Hill: Townfall (2024) [in Entwicklung]
SONY PlayStation 5 - Download |
Silent Hill ƒ [in Entwicklung]
Microsoft Xbox Series - Download, PC - Download und 1 weiteres |
Dead by Daylight: Silent Hill Chapter (2020)
[DLC]
PC - Download, Apple iOS und 7 weitere |
Dark Deception: Monsters & Mortals - Silent Hill (2021)
[DLC]
PC - Download |
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