The King of Fighters: Maximum Impact

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Alternativtitel:
 The King of Fighters: Maximum Impact - Maniax    (Erweiterte Neuauflage)
 
  Darstellung:  3D, Seitenansicht
  Genre:  Fighting • VS.
  Thematik:  Science-Fiction
  Sonstiges:  Mehrspieler-Modus
  Herkunftsland:  Japan
  Addon/DLC:  NEIN
Ausgewähltes Cover
Details

Hinzugefügt von: Renegade (6999) am 06.06.2009 14:45:47

Zuletzt bearbeitet von: Obermotz [Support] am 12.12.2017 17:13:12

 

 Verfügbare/geplante Systeme:
  Jahr:   System:  Entwickler:
2004 SONY PlayStation 2 * Noise Factory Co., Ltd.
* Akatuki Art [3D-Modellierung]
* SNK Playmore Corporation [Produzent]
* Studio Aqua [Musik]
* Studio Trigger, Inc. [Programmierung, 3D-Modellierung]
Originalentwicklung
Neben dem 2004er Original erschien im Jahr 2005 noch eine erweiterte 'Maniax'-Version. Sie ist in der Form auch für die Xbox portiert worden.
Die PS2-Version hat allerdings nie den japanischen Raum verlassen.
2005 Microsoft Xbox * Noise Factory Co., Ltd.
* SNK Playmore Corporation [Produzent]
Portierung The King of Fighters: Maximum Impact - Maniax
Minimal überarbeitete Portierung:
- Leicht verbesserte Grafik
- Ein paar Anpassungen am Balancing
- Mehrspielermodus über Xbox Live

Nachdem sich die Xbox-Portierung in Japan und den USA nur schlecht verkauft hatte, wurde die europäische Veröffentlichung kurz vor Release gestrichen.

  Eingetragen:  20.11.2005 19:36:09 von Notarzt [Admin]
  Zuletzt aktualisiert:  26.02.2021 13:05:38 von KT [Admin]

 Weitere Informationen:
 
  Die "Maximum Impact"-Auskoppelung war ein Versuch von SNK, die altgediente 2D-Kultserie in einer 3D-Fighting Franchise weiterzuführen.

Dem Titel war bei Spielern und Fachpublikum aufgrund des eher durchschnittlichen Ergebnisses nur mäßiger Erfolg beschieden. Die breite Fanbasis der Old-School-Reihe nahm die Änderungen des 3D-Kampfsystems nicht an.

Mit den im Detail verbesserten Nachfolgern versuchte man bei SNK das Blatt zu wenden, was den Entwicklern jedoch nicht gelang. 2008 gab man das 3D-System auf und stellte das Projekt ein. Alle Folgetitel der Reihe sind seit dem wieder in 2D gehalten und bauen auf das klassische Kampfsystem auf.

 
Versionen dieses Titels:
Jahr Erschienen als / Publisher, Vertrieb System Besonderheiten
Deutschland
2005 The King of Fighters: Maximum Impact (Limitierte Edition) SONY PlayStation 2          
Ignition Entertainment, Ltd.   
2005 The King of Fighters: Maximum Impact SONY PlayStation 2            
Ignition Entertainment, Ltd.   
Japan
2004 King of Fighters: Maximum Impact SONY PlayStation 2            
SNK Playmore Corporation   
2005 King of Fighters: Maximum Impact - Maniax Microsoft Xbox          
SNK Playmore Corporation   
2006 King of Fighters: Maximum Impact - Maniax SONY PlayStation 2          
SNK Playmore Corporation   
Nordamerika
2005 The King of Fighters: Maximum Impact - Maniax Microsoft Xbox          
SNK Playmore USA Corporation    Ignition Entertainment, Ltd. USA   
Vereinigtes Königreich
2005 The King of Fighters: Maximum Impact (Limited Edition) SONY PlayStation 2          
Ignition Entertainment, Ltd.   
 
Dieser Titel ist Teil folgender Spielreihe(n):
The King of Fighters: Maximum Impact (3D Franchise)
   The King of Fighters: Maximum Impact (2004)

SONY PlayStation 2, Microsoft Xbox

   The King of Fighters: Maximum Impact 2 (2006)

SONY PlayStation 2

   The King of Fighters: Maximum Impact - Regulation A (2007)

Arcade - Taito Type X², SONY PlayStation 2

   The King of Fighters: Maximum Impact - Regulation A2 (2008)

Arcade - Taito Type X², SONY PlayStation 2


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