This website does not sell nor offer any games in any form.
     
The King of Fighters: Maximum Impact

Fehler oder fehlende Informationen entdeckt? Einfach im Message Board posten oder das Verbesserungsformular benutzen.

Alternativtitel:
 The King of Fighters: Maximum Impact - Maniax    (Erweiterte Neuauflage)
 
  Darstellung:  3D, Seitenansicht
  Genre:  Fighting • VS.
  Thematik:  Science-Fiction
  Sonstiges:  Mehrspieler-Modus
  Herkunftsland:  Japan
  Addon/DLC:  NEIN
Ausgewähltes Cover
Details

Hinzugefügt von: Notarzt [Admin] am 06.08.2008 22:26:01

Zuletzt bearbeitet von: Notarzt [Admin] am 06.08.2008 22:26:01

 

 Verfügbare/geplante Systeme:
  Jahr:   System:  Entwickler:
2004 SONY PlayStation 2 * Noise Factory Co., Ltd.
* Akatuki Art [3D-Modellierung]
* SNK Playmore Corporation [Produzent]
* Studio Aqua [Musik]
* Studio Trigger, Inc. [Programmierung, 3D-Modellierung]
Originalentwicklung
Neben dem 2004er Original erschien im Jahr 2005 noch eine erweiterte 'Maniax'-Version. Sie ist in der Form auch für die Xbox portiert worden.
Die PS2-Version hat allerdings nie den japanischen Raum verlassen.
2005 Microsoft Xbox * Noise Factory Co., Ltd.
* SNK Playmore Corporation [Produzent]
Portierung The King of Fighters: Maximum Impact - Maniax
Minimal überarbeitete Portierung:
- Leicht verbesserte Grafik
- Ein paar Anpassungen am Balancing
- Mehrspielermodus über Xbox Live

Nachdem sich die Xbox-Portierung in Japan und den USA nur schlecht verkauft hatte, wurde die europäische Veröffentlichung kurz vor Release gestrichen.

  Eingetragen:  20.11.2005 19:36:09 von Notarzt [Admin]
  Zuletzt aktualisiert:  26.02.2021 13:05:38 von KT [Admin]

 Weitere Informationen:
 
  Die "Maximum Impact"-Auskoppelung war ein Versuch von SNK, die altgediente 2D-Kultserie in einer 3D-Fighting Franchise weiterzuführen.

Dem Titel war bei Spielern und Fachpublikum aufgrund des eher durchschnittlichen Ergebnisses nur mäßiger Erfolg beschieden. Die breite Fanbasis der Old-School-Reihe nahm die Änderungen des 3D-Kampfsystems nicht an.

Mit den im Detail verbesserten Nachfolgern versuchte man bei SNK das Blatt zu wenden, was den Entwicklern jedoch nicht gelang. 2008 gab man das 3D-System auf und stellte das Projekt ein. Alle Folgetitel der Reihe sind seit dem wieder in 2D gehalten und bauen auf das klassische Kampfsystem auf.

 
Versionen dieses Titels:
Jahr Erschienen als / Publisher, Vertrieb System Besonderheiten
Deutschland
2005 The King of Fighters: Maximum Impact (Limitierte Edition) SONY PlayStation 2          
Ignition Entertainment, Ltd.   
2005 The King of Fighters: Maximum Impact SONY PlayStation 2            
Ignition Entertainment, Ltd.   
Japan
2004 King of Fighters: Maximum Impact SONY PlayStation 2            
SNK Playmore Corporation   
2005 King of Fighters: Maximum Impact - Maniax Microsoft Xbox          
SNK Playmore Corporation   
2006 King of Fighters: Maximum Impact - Maniax SONY PlayStation 2          
SNK Playmore Corporation   
Nordamerika
2005 The King of Fighters: Maximum Impact - Maniax Microsoft Xbox          
SNK Playmore USA Corporation    Ignition Entertainment, Ltd. USA   
Vereinigtes Königreich
2005 The King of Fighters: Maximum Impact (Limited Edition) SONY PlayStation 2          
Ignition Entertainment, Ltd.   
 
Dieser Titel ist Teil folgender Spielreihe(n):
The King of Fighters: Maximum Impact (3D Franchise)
   The King of Fighters: Maximum Impact (2004)

SONY PlayStation 2, Microsoft Xbox

   The King of Fighters: Maximum Impact 2 (2006)

SONY PlayStation 2

   The King of Fighters: Maximum Impact - Regulation A (2007)

Arcade - Taito Type X², SONY PlayStation 2

   The King of Fighters: Maximum Impact - Regulation A2 (2008)

Arcade - Taito Type X², SONY PlayStation 2


(c) Online Games-Datenbank 2003-2025 Built on PHP, MariaDB, Smarty, and jQuery, 0.0477 sec
This website does not sell nor offer any games in any form.
Bitte beachten Sie die rechtlichen Hinweise sowie unsere Datenschutzerklärung