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Dungeons & Dragons: Tower of Doom
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| Alternativtitel: |
| ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥーム
(japanisch)
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| Darstellung: |
2D, Seitenansicht |
| Genre: |
Fighting • Beat'em-Up |
| Thematik: |
Fantasy, Mittelalter |
| Sonstiges: |
Lizenztitel, Mehrspieler-Modus, Kooperativ |
| Herkunftsland: |
Japan |
| Addon/DLC: |
NEIN
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| Verfügbare/geplante Systeme: |
| Jahr: |
System: |
Entwickler: |
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| 1994 |
Arcade - Capcom CPS 2
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* Capcom Co., Ltd. * TSR, Inc. [Produzent] |
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Originalentwicklung
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| 1997 |
SEGA Saturn
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* Capcom Co., Ltd. |
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Portierung
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| 2013 |
Microsoft Xbox 360 - Download
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* Iron Galaxy Studios * Capcom U.S.A., Inc. [Programmierung, Produzent, Debug/QA] * Studio Rouleau [Grafik] * Tony "Ponder" Cannon [Engine/Middleware] * VMC Game Labs, Inc. [Debug/QA] |
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Emulation
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Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara
Angepasstes HD Remake:
- Optik im HD-Format
- Bietet diverse Bild-Filter (Scan-Linien, Pixel-Glätter oder Automatenansichten)
- Vier Schwierigkeitsgrade
- Kooperativer Vierspieler-Modus (lokal und online)
- Online-Ranglisten |
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| 2013 |
Nintendo Wii U - Download
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* Iron Galaxy Studios * Capcom U.S.A., Inc. [Programmierung, Produzent, Debug/QA] * Studio Rouleau [Grafik] * Tony "Ponder" Cannon [Engine/Middleware] * VMC Game Labs, Inc. [Debug/QA] |
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Emulation
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Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara
- Siehe Beschreibung für Xbox 360 |
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| 2013 |
PC - Download
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* Iron Galaxy Studios * Capcom U.S.A., Inc. [Programmierung, Produzent, Debug/QA] * Studio Rouleau [Grafik] * Tony "Ponder" Cannon [Engine/Middleware] * VMC Game Labs, Inc. [Debug/QA] |
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Emulation
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Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara
- Siehe Beschreibung für Xbox 360 |
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| 2013 |
SONY PlayStation 3
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* Capcom Co., Ltd. * Tony "Ponder" Cannon |
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Emulation
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Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara
- Siehe Beschreibung für Xbox 360
Exklusiv für den japanischen Markt existiert eine Retail-Ausgabe. Neben den zahlreichen physischen Boni liegt das Spiel hier in einer erweiterten Spezial-Version auf Disc bei:
- Entwickelt von einem In-House-Team bei Capcom, das sich zum Teil aus den Entwicklern des Arcade Originals zusammen setzt:
- Komplett anderes GUI und Options-Interface
- Zusätzliche Optionen zur Bild-Einstellung
- Exklusive Spielinhalte
- Alle vier Spieler können den gleichen Spielcharakter verwenden
- Edit-Mode zum Anpassen der Spielcharaktere
Diese Inhalte gibt es so exklusiv nur in der japanischen Retail-Fassung. |
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| 2013 |
SONY PlayStation 3 - Download
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* Iron Galaxy Studios * Capcom U.S.A., Inc. [Programmierung, Produzent, Debug/QA] * Studio Rouleau [Grafik] * Tony "Ponder" Cannon [Engine/Middleware] * VMC Game Labs, Inc. [Debug/QA] |
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Emulation
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Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara
- Siehe Beschreibung für Xbox 360 |
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| Weitere Informationen: |
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"Tower of Doom" ist das erste der weltweit extrem populären Arcade Spiele auf Basis der "Dungeons & Dragons"-Lizenz. Bis zu vier Spieler kämpfen sich gemeinsam durch dieses horizontal scrollende Beat 'm Up.
Wie all die anderen Scroll Fighter orientiert sich auch "Tower of Doom" im Kern am hauseigenen Archetypus "Final Fight". Es finden sich auch einige Spielelemente aus Capcoms 1991'er Arthus-Fighter "Knights of the Round" wieder, dem indirekten Vorgänger dieses Titels.
Die vier vorgefertigten Helden stellen die typische D&D Abenteurergruppe dar: Ein menschlicher Kämpfer, eine elfische Kampfmagierin, ein menschlicher Kleriker und ein zwergischer Krieger stehen vorab zur Auswahl.
Auf dem Weg zum Ziel kann die Heldengruppe durch Entscheidungen in Multiple-Choice Dialogen unterschiedliche Wegrouten einschlagen. Auch die für ein simples Scroll Fighting Spiel hochwertige Technik, exzellentes Design und die ungewöhnlich hohe Anzahl an verschiedensten Gegnertypen heben es deutlich v... [->mehr]
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| Versionen dieses Titels: |
| Jahr |
Erschienen als / Publisher, Vertrieb |
System |
Besonderheiten |
| Amerika |
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| Europa |
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| Japan |
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| Weltweit |
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| Dieser Titel ist Teil folgender Spielreihe(n): |
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