Eine PS3-Version war ursprünglich geplant, wurde aber zwischenzeitlich eingestellt, weil die Grafik-Engine von 4A Games nicht zufriedenstellend auf die Konsole portiert werden konnte.
David Langeliers, Creative Manager bei THQ, schloss eine Umsetzung auf die PS3 trotzdem nicht völlig aus. Diese wäre allerdings, wenn überhaupt, mit deutlicher Verspätung gegenüber den anderen Fassungen erschienen.
Erst ein Blog-Eintrag des "Metro"-Autors Dmitry Glukhovsky machte deutlich, dass die PS3-Version endgültig eingestellt wurde. Als Begründung wurde die zu lange Entwicklungszeit genannt: Es hätte angeblich rund sechs Monate gedauert, das Spiel an die Sony-Hardware anzupassen.
Basiert auf dem gleichnamigen Roman von Dmitry Glukhovsky.
Nachdem die moderne Zivilisation durch einen Nuklearkrieg ausgelöscht wurde, verschanzten sich einige Überlebende in den U-Bahn-Tunneln unter Moskau. Als Protagonist Artyom gilt es nun, die weitläufigen Tunnelsysteme und die Ruinen Moskaus zu erforschen und dabei das eigene Überleben zu sichern.