|
|
|
|
Shirokishi Monogatari: Inishie no Kodou
|
| Alternativtitel: |
| White Knight Chronicles
(international)
|
| White Knight Story
(US-Ankündigungstitel)
|
| 白騎士物語古の鼓動
(japanisch)
|
| |
| Darstellung: |
3D, 3rd-Person |
| Genre: |
Rollenspiel, In Echtzeit |
| Thematik: |
Fantasy, Mittelalter |
| Sonstiges: |
Mehrspieler-Modus, Kooperativ, Online |
| Herkunftsland: |
Japan |
| Addon/DLC: |
NEIN
|
|
|
| Ausgewähltes Cover |
Details
Hinzugefügt von: NeOn21 am 13.07.2011 08:31:57
Zuletzt bearbeitet von: Motoko [Admin] am 14.07.2011 00:55:43
|
|
|
|
| Verfügbare/geplante Systeme: |
| Jahr: |
System: |
Entwickler: |
|
|
| 2008 |
SONY PlayStation 3
|
* Level-5, Inc. * SCE Japan Studio * CA Scanline Production GmbH [Engine/Middleware] * Cyclone-Entertainment Corporation [Produzent, Design] * D.A.G., Inc. [FMV] * Digital Frontier, Inc. [FMV] * Digital Media Lab, Inc. [FMV] * exsa Co., Ltd. [FMV] * Fabrica Corporation [Design] * Gemba, Inc. [Grafik] * Havok Physics, Inc. [Engine/Middleware] * Metro Corporation [Grafik] * NAC, Inc. [Grafik] * Pole To Win Co., Ltd. [Debug/QA] * Studio Hibari Co., Ltd. [FMV] * Studio Trico Co., Ltd. [FMV] * Thoris, Inc. [Animation] * TransVision, Inc. [Design] * Trilogy Future Studio, Inc. [FMV] |
|
|
Originalentwicklung
|
|
|
| Weitere Informationen: |
| |
Im Gegensatz zum klassischen JRPG läuft "White Knight Chronicles" nicht nach einem rundenbasierten Kampfsystem ab. Die Gefechte werden über ein Aktions- und Combo-System in Echtzeit ausgetragen.
"White Knight Chronicles" ist ein klassisches Offline-Rollenspiel, dass jedoch auch diverse PSN-Funktionen bot. Die Server wurden mittlerweile abgeschaltet.
|
| Versionen dieses Titels: |
| Jahr |
Erschienen als / Publisher, Vertrieb |
System |
Besonderheiten |
| Australien |
|
|
| Deutschland |
|
|
|
|
| Europa |
|
|
| Japan |
|
|
|
|
|
|
|
|
| Kanada |
|
|
| Nordamerika |
|
|
| USA |
|
|
| Vereinigtes Königreich |
|
|
|
|
| Dieser Titel ist Teil folgender Spielreihe(n): |
|
|
|
|
|