|
|
|
| Alternativtitel: |
| HeXen
(N64 international, Saturn u. PS Europa)
|
| Heretic II
(Arbeitstitel)
|
| HeXen 64
(N64, inoffiziell)
|
| ヘクセン
(japanisch)
|
| |
| Darstellung: |
2D, 3D, 1st-Person |
| Genre: |
Abenteuer • Sonstiges, Action • Shooter |
| Thematik: |
Fantasy, Mittelalter |
| Sonstiges: |
Mehrspieler-Modus, Kooperativ |
| Herkunftsland: |
USA |
| Addon/DLC: |
NEIN
|
|
|
| Ausgewähltes Cover |
Details
Hinzugefügt von: KT [Admin] am 25.03.2009 21:48:17
Zuletzt bearbeitet von: KT [Admin] am 25.03.2009 21:48:17
|
|
|
|
| Verfügbare/geplante Systeme: |
| Jahr: |
System: |
Entwickler: |
|
|
| 1995 |
PC - 3.5'' Diskette
|
* Raven Software, Inc. * id Software, Inc. [Engine/Middleware] |
|
|
Originalentwicklung
|
|
|
|
| 1995 |
PC - CD-ROM
|
* Raven Software, Inc. * id Software, Inc. [Engine/Middleware] |
|
|
Originalentwicklung
|
|
|
|
| 1996 |
Apple Macintosh - CD-ROM
|
* Presage Software Development Company |
|
|
Portierung
|
|
|
|
| 1997 |
PC - Download
|
* Raven Software, Inc. * id Software, Inc. [Engine/Middleware] |
|
|
Originalentwicklung
|
|
|
|
| 1997 |
Nintendo 64
|
* Software Creations, Ltd. * GT Interactive Software Corporation [Produzent] * id Software, Inc. [Produzent] |
|
|
Portierung
|
Technisch durchwachsene Konsolenportierung. Obwohl die Optik der N64-Fassung die mit Abstand Beste ist, wurde dies mit starken Frame-Rate-Einbrüchen erkauft.
- Bietet kooperativen Zweispielermodus
- Deathmatch für bis zu vier Teilnehmer
- Die US-NTSC-Version hat ein paar gravierende Programmfehler, insbesondere einen Savegame-Bug |
|
|
| 1997 |
SEGA Saturn
|
* Probe Entertainment, Ltd. * Atod, AB [Programmierung, Grafik, Produzent, Debug/QA] |
|
|
Portierung
|
Technisch schwächer als ihr PlayStation-Pendant aber immer noch gut spielbar.
- Enthält gegenüber der Originalversion ein Render-Intro |
|
|
| 1997 |
SONY PlayStation
|
* Probe Entertainment, Ltd. |
|
|
Portierung
|
- Enthält gegenüber der Originalversion Render-Videos. |
|
| Weitere Informationen: |
| |
Vergleich/Info PlayStation, Sega Saturn, N64:
PlayStation:
- benötigt eine komplette Memory Card mit allen 15 Blöcken für 1 Save-File
- schlechte Framerate, besonders bei vielen Gegnern kommt es zu starken slow-downs
- ist schwerer als alle anderen Versionen, die Gegner sind schwerer zu bekämpfen und benötigen mehr Treffer
- andere Farben und Himmel-Animationen
- andere Konvertierung: das Bild ist 4:3, aber das Spiel selber wird in 16:9 dargestellt, es fehlen am unteren und oberen Bereich des Bildschirms Animationen, die in der Saturn- oder N64-Version zu sehen sind. Das Bild wurde praktisch beschnitten.
- Generell sind die Farben und Level-Texturen stark vereinfacht.
Sega Saturn:
- Die Version wurde zwei Monate früher released als die PlayStation-Version.
- bessere Framerate als die PlayStation-Version
- im Titel Menü ist ein Musiktrack zu hören, dieser fehlt in der PlayStation-Version
- man kann ein Save-File erstellen, hat aber zusätzlich auch ein Password-Syst... [->mehr]
|
| Versionen dieses Titels: |
| Jahr |
Erschienen als / Publisher, Vertrieb |
System |
Besonderheiten |
| Amerika |
|
|
| Australien |
|
|
| Deutschland |
|
|
| Europa |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Frankreich |
|
|
| Japan |
|
|
|
|
|
|
| USA |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Weltweit |
|
|
|
|
|
|
| Dieser Titel ist Teil folgender Spielreihe(n): |
|
|
|
|
|