|
|
|
| Alternativtitel: |
| Unreal Tournament 2007
(Ankündigungstitel)
|
| Unreal Tournament 3
(alternativ)
|
| |
| Darstellung: |
3D, 1st-Person |
| Genre: |
Action • Shooter, Sport • Sonstiges |
| Thematik: |
Science-Fiction |
| Sonstiges: |
Mehrspieler-Modus, Kooperativ, Online |
| Herkunftsland: |
USA |
| Addon/DLC: |
NEIN
|
|
|
| Ausgewähltes Cover |
|
|
|
|
|
| Verfügbare/geplante Systeme: |
| Jahr: |
System: |
Entwickler: |
|
|
| 2007 |
PC - Download
|
* Epic Games, Inc. * AGEIA Technologies, Inc. [Engine/Middleware] * GameSpy Industries, Inc. [Engine/Middleware] * Jesper Kyd [Musik] * Streamline Studios, B.V. [Design] |
|
|
Originalentwicklung
|
Unreal Tournament III (Black Edition)
- Die erweiterte Black Edition wurde zunächst bei Steam, im Laufe der Zeit aber auch bei zahlreichen anderen Download-Portalen angeboten.
Sie ist bereits durch Patches aktualisiert und enthält das Titan Pack (inkl. der sonstigen offiziellen Bonus Packs von Epic Games). |
|
|
| 2007 |
PC - DVD-ROM
|
* Epic Games, Inc. * AGEIA Technologies, Inc. [Engine/Middleware] * GameSpy Industries, Inc. [Engine/Middleware] * Jesper Kyd [Musik] * Streamline Studios, B.V. [Design] |
|
|
Originalentwicklung
|
- Läuft unter Windows XP / DirectX 9, bietet aber auch zusätzliche DirectX 10 Effekte unter Windows Vista / Windows 7.
- Der CD-Key lässt sich jederzeit online registrieren und damit das Spiel in Steam integrieren. Unterstützt dann 57 Steam Achievements als "Unreal Tournament III Black Edition" und wird automatisch aktualisiert. |
|
|
| 2007 |
SONY PlayStation 3
|
* Epic Games, Inc. * AGEIA Technologies, Inc. [Engine/Middleware] * GameSpy Industries, Inc. [Engine/Middleware] * Jesper Kyd [Musik] * Pacific Beach Digital, LLC. [Programmierung] * Streamline Studios, B.V. [Design] |
|
|
Originalentwicklung
|
Parallel zur PC-Fassung entwickelte Konsolenversion. Sie diente Epic Games in erster Linie als Tech-Demo für die damals neue, hauseigene Unreal Engine 3.
Obwohl das Spiel zu den ersten großen PS3-Titeln mit Unreal Engine 3 gehörte, liefert diese Version eine beachtliche Performance ab. Mit einer Engine, die auf der 'Plattform PS3' strukturell diverse Probleme hatte, die zahlreiche Entwickler nie wirklich in den Griff bekommen haben.
- Unterstützt optional die Steuerung per Maus/Tastatur.
- Bietet Mod-Unterstützung durch zusätzlich verfügbare PS3 Mod-Tools (die Größe der PS3-Mod-Community ist jedoch verschwindend gering).
- Einige Erweiterungen, Mutator sowie Map- und Bonus-Packs sind kostenlos im PSN erhältlich. Sie müssen manuell heruntergeladen und dazu installiert werden.
- Mit dem Update auf v2.00 wurde vom Entwickler der Split-Screen Modus für die Coop-Kampagne und die VS.-Modi nachgereicht. Er ist auf PS3 aber nur offline spielbar. Damit ziehen die Entwickler den Code der PS3- und Xbox 360-Version weitestgehend auf dasselbe Niveau.
Hinweis:
Der Mod muss zur jeweiligen Patch-Version des Spiels passen und mit der neusten Version der PS3 Mod-Tools erstellt werden. Nach einem Update sind ältere Mods in der Regel inkompatibel geworden. |
|
|
| 2008 |
Microsoft Xbox 360
|
* Epic Games, Inc. * AGEIA Technologies, Inc. [Engine/Middleware] * Jesper Kyd [Musik] * Pacific Beach Digital, LLC. [Programmierung, Design] * Streamline Studios, B.V. [Design] |
|
|
Portierung
|
Verspätete Xbox 360-Portierung, die alle Inhalte der PC- und PlayStation 3-Fassung enthält. Sie ist optisch und technisch minimal besser als die PS3-Version mit einer etwas flüssigeren Steuerung sowie stabilerer Framerate.
Darüber hinaus sind folgende Boni integriert:
- Split-Screen Modus für zwei Teilnehmer, die so an einer Konsole auch online spielen können (auf PS3 ab Patch v2.00 ebenfalls verfügbar)
- Fünf exklusive neue Mehrspielerkarten
- Zwei weitere Charaktere
- Sämtliche Download-Inhalte und Bonuspacks der PC- und PS3-Version sind bereits integriert
- Anfang Juli 2008 erschien ein Title Update (2,1 MB) via Xbox Live, das noch ein paar Fehler behebt
Nachteile im Vergleich zur PS3-Version:
- Keine Steuerung per Maus/Tastatur
- Ohne Mod-Unterstützung |
|
|
| 2010 |
Apple Macintosh - Download
|
* icculus * MacSoft Games * Jesper Kyd [Musik] |
|
Portierung
[nie erschienen]
|
Die Mac-Portierung sollte ursprünglich als Download-Installer erscheinen. Die Veröffentlichung war für September 2008 geplant, nach zahlreichen Verzögerungen wurde die Entwicklung jedoch Mitte Dezember 2010 eingestellt. |
|
|
| 2010 |
PC - Download
|
* icculus * Jesper Kyd [Musik] |
|
Portierung
[nie erschienen]
|
Linux
Die Linux-Portierung sollte ursprünglich als Download-Installer erscheinen. Die Veröffentlichung war für September 2008 geplant, nach zahlreichen Verzögerungen wurde die Entwicklung jedoch Mitte Dezember 2010 eingestellt.
Einzig der Linux Dedicated Server ist veröffentlicht worden. |
|
| Eingetragen: |
19.05.2005 11:46:47 von KT [Admin] |
| Zuletzt aktualisiert: |
27.11.2025 14:12:27 von MortyreR45 |
| Weitere Informationen: |
| |
"Unreal Tournament III" bietet auf den Konsolen und dem PC erstmals einen richtigen kooperativen Mehrspielermodus, in dem die Teilnehmer gemeinsam die Einzelspieler-Kampagne bestreiten.
Auf PS3 und Xbox 360 gehen zwei Teilnehmer per Split-Screen an den Start, online können bis zu vier Spieler kooperativ antreten. Auch am PC können vier Spieler via Netzwerk die Einzelspieler-Kampagne in Angriff nehmen.
Die Online-Dienste wurden am 16. Juli 2014 eingestellt.
Die PS3 Version wurde noch auf dem fehlerhaften 60GB Model Entwickelt, die PS3 Version ist nicht fehlerfrei auch nicht mit Patch, weil die Fehler Hardcoded im Build sind. Ist nicht der einzige PS3 Titel das auf einem fehlerhaften erst PS3 System basiert, sondern betrifft alle Titel aus der Anfangsperiode der PS3 (1-2 Jahre).
|
| Versionen dieses Titels: |
| Jahr |
Erschienen als / Publisher, Vertrieb |
System |
Besonderheiten |
| Deutschland |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Europa |
|
|
| Japan |
|
|
| Nordamerika |
|
|
| Nordeuropa |
|
|
| USA |
|
|
|
|
|
|
|
|
| Vereinigtes Königreich |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Weltweit |
|
|
| Österreich/Schweiz |
|
|
|
|
|
|
|
|
| Dieser Titel ist Teil folgender Spielreihe(n): |
|
|
|
|
|