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Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory
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| Alternativtitel: |
| トム・クランシーシリーズ スプリンターセル カオスセオリー
(Japanisch)
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| Tom Clancy's Splinter Cell 3D
(Nintendo 3DS)
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| Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory HD
(PlayStation 3)
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| Darstellung: |
3D, 3rd-Person |
| Genre: |
Action • Shooter, Schleichen/Spionage |
| Thematik: |
Thriller |
| Sonstiges: |
Lizenztitel, Mehrspieler-Modus, Kooperativ, Online |
| Herkunftsland: |
Kanada |
| Addon/DLC: |
NEIN
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| Ausgewähltes Cover |
Details
Hinzugefügt von: HP_Wiener am 12.03.2023 16:26:57
Zuletzt bearbeitet von: HP_Wiener am 12.03.2023 16:26:57
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| Verfügbare/geplante Systeme: |
| Jahr: |
System: |
Entwickler: |
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| 2005 |
Microsoft Xbox
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* Ubisoft Montréal * Amon Tobin [Musik] * Epic Games, Inc. [Engine/Middleware] * Havok Group [Engine/Middleware] * Jesper Kyd [Musik] * Quazal [Engine/Middleware] |
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Originalentwicklung
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• Unterstützt Progressive Scan (Auswahl via Systemeinstellung; auf unmodifizierten PAL-Konsolen nicht möglich).
• Unterstützt Widescreen-Darstellung (16:9).
• Output in 50 oder 60 Hz (Auswahl via Systemeinstellung).
Nach dem entsprechenden Firmware-Update auch auf der Xbox 360 spielbar. |
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| 2005 |
Nintendo GameCube
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* Ubisoft Montréal * Amon Tobin [Musik] * Epic Games, Inc. [Engine/Middleware] * Havok Group [Engine/Middleware] * Jesper Kyd [Musik] |
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Portierung
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• Unterstützt Progressive Scan (betrifft ausschließlich NTSC-Versionen).
• Das Leveldesign wurde aus technischen Gründen gegenüber der Xbox-Version leicht verändert.
• Aus technischen Gründen wurden gegenüber der Xbox-Version etliche optische Downgrades gemacht, was vor allem bei den stark simplifizierten Licht- und Schatteneffekten deutlich wird.
• Gegenüber der Xbox-Version längere und häufigere Ladezeiten.
• Keine Widescreen-Unterstützung.
• Die PAL-Version läuft nur in 50 Hz.
• Coop-Modus nur lokal via Splitscreen. Die Missionen wurden außerdem gegenüber der Xbox- und PC-Version deutlich simplifiziert.
• Mangels Online-Unterstützung ohne „Spies vs. Mercenaries“-Modus.
Erweiterung:
• Verbindung mit dem GameBoy Advance möglich - dadurch lässt sich dessen Display als Radar nutzen. |
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| 2005 |
PC - DVD-ROM
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* UbiSoft Annecy * Ubisoft Montréal * Amon Tobin [Musik] * Epic Games, Inc. [Engine/Middleware] * Havok Group [Engine/Middleware] * Jesper Kyd [Musik] * Quazal [Engine/Middleware] |
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Portierung
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• Basiert technisch und inhaltlich auf der Xbox-Version.
• Checkpoints wurden durch ein freies Speichersystem ersetzt.
• Unterstützt Widescreen-Darstellung (verschiedene Auflösungen, ansonsten über „SplinterCell3User.ini“ manuell einstellbar).
• Keine Gamepad-Unterstützung; Steuerung ausschließlich über Maus/Tastatur. |
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| 2005 |
SONY PlayStation 2
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* Ubisoft Montréal * Amon Tobin [Musik] * Epic Games, Inc. [Engine/Middleware] * Havok Group [Engine/Middleware] * Jesper Kyd [Musik] * Quazal [Engine/Middleware] |
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Portierung
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• Das Leveldesign wurde aus technischen Gründen gegenüber der Xbox-Version leicht verändert.
• Aus technischen Gründen wurden gegenüber der Xbox-Version etliche optische Downgrades gemacht, was vor allem bei den stark simplifizierten Licht- und Schatteneffekten deutlich wird.
• Gegenüber der Xbox-Version längere und häufigere Ladezeiten.
• Keine Widescreen-Unterstützung.
• Die PAL-Version läuft nur in 50 Hz.
• Coop-Modus nur lokal via Splitscreen. Die Missionen wurden außerdem gegenüber der Xbox- und PC-Version deutlich simplifiziert.
Hat keine Option für Helligkeit, ein Ausgleich für das Problem Schwarzabgleich bei einem nativ PS2 System und einem Adapter SCART zu HDMI Konverter (Scaler Converter) HDTV mit Schalter 720p zu 1080p auf bsp. 4K HDTV ist nicht vorhanden. Viele andere PS2 Titel haben auch ein Problem bei HDTV Scale Converter beim Schwarzabgleich und alles ist viel zu dunkel als bei einem nativ Scart Input. Das Problem betrifft auch direkt PS2 HDTV Converter mit USB Strom (selbes System).
Der Anfang Map 1 ist extrem dunkel am Strand, dürfte überhaupt nicht sein. |
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| 2008 |
Microsoft Xbox 360 - Download
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* Ubisoft Montréal * Amon Tobin [Musik] * Epic Games, Inc. [Engine/Middleware] * Havok Group [Engine/Middleware] * Jesper Kyd [Musik] * Quazal [Engine/Middleware] |
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Emulation
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Emulation der Xbox-Version. |
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| 2009 |
PC - Download
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* UbiSoft Annecy * Ubisoft Montréal * Amon Tobin [Musik] * Epic Games, Inc. [Engine/Middleware] * Havok Group [Engine/Middleware] * Jesper Kyd [Musik] * Quazal [Engine/Middleware] |
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Portierung
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Siehe PC - DVD-ROM. |
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| 2011 |
Nintendo 3DS
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* Ubisoft Toronto * Havok Group [Engine/Middleware] * RAD Game Tools, Inc. [Engine/Middleware] |
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Portierung
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Tom Clancy's Splinter Cell 3D
• Basiert technisch und inhaltlich auf der GameCube- bzw. PlayStation-2-Portierung.
• Inklusive 3D-Features und angepasster Steuerung.
• Stilistische Anlehnung an „Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction“ (Missionsziele werden auf Wände/Objekte projiziert).
• Ohne „StreetPass“-Unterstützung.
• Ohne Multiplayer-Modi. |
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| 2011 |
Nintendo 3DS - Download
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* Ubisoft Toronto * Havok Group [Engine/Middleware] * RAD Game Tools, Inc. [Engine/Middleware] |
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Portierung
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Tom Clancy's Splinter Cell 3D
Siehe Retail-Version. |
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| 2011 |
SONY PlayStation 3
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* Ubisoft Pune * Amon Tobin [Musik] * Epic Games, Inc. [Engine/Middleware] * Jesper Kyd [Musik] |
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Portierung
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Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory HD
• Erschien im Rahmen der „Splinter Cell Trilogy“ zusammen mit „Tom Clancy's Splinter Cell“ und „Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow“ auf einer Blu-ray Disc.
• Basiert technisch und inhaltlich auf der PC-Version.
• Auflösung in 720p. Zwar lassen sich 1080p durch Deaktivierung von 720p in den Systemeinstellungen der Konsole erzwingen, dies wirkt sich jedoch negativ auf die allgemeine Performance aus.
• Die Framerate wurde anscheinend komplett entfesselt und fluktuiert daher ständig zwischen ~20 und 40 FPS.
• Unterstützt Widescreen-Darstellung (16:9).
• Unterstützt Darstellung in stereoskopischem 3D, was sich aber sehr negativ auf die allgemeine Performance auswirkt (Framerate sinkt auf 10-15 FPS).
• Muss auf der lokalen Festplatte installiert werden (ca. 5,3 GB, bezogen auf die gesamte „Splinter Cell HD Trilogy“, da die Spiele nicht einzeln installiert werden können).
• Das freie Speichersystem der PC-Version wurde übernommen.
• Ohne Multiplayer-Modi. |
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| 2011 |
SONY PlayStation 3 - Download
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* Ubisoft Pune * Amon Tobin [Musik] * Epic Games, Inc. [Engine/Middleware] * Jesper Kyd [Musik] |
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Portierung
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Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory HD
• Siehe Retail-Version.
• Erschien bereits Mitte August, also mehr als einen Monat vor der Retail-Version. |
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| Eingetragen: |
26.03.2005 17:49:30 von Nerf |
| Zuletzt aktualisiert: |
26.02.2026 14:35:30 von MortyreR45 |
| Weitere Informationen: |
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Die Konsolenversionen von "Chaos Theory" (Microsoft Xbox, Nintendo GameCube, SONY PlayStation 2, PC) haben ein ESRB-M-Rating und kein Blut. Da die ESRB-Beschreibung "Blut" erwähnt hatte, haben sich Spieler bei Ubisoft gemeldet und dies bemängelt. Die NDS-Version bekamt später eine Blutoption und mehr Flüche in den Dialogen und erhierlt gleichzeitig das niedrigere "T"-Rating.
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| Versionen dieses Titels: |
| Jahr |
Erschienen als / Publisher, Vertrieb |
System |
Besonderheiten |
| Deutschland |
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| Deutschland/Österreich/Schweiz |
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| Europa |
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| Japan |
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| Kanada |
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| Niederlande |
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| Russland/GUS |
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| USA |
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| Vereinigtes Königreich |
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| Weltweit |
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| Österreich/Schweiz |
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| Dieser Titel ist Teil folgender Spielreihe(n): |
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| Tom Clancy's Splinter Cell |
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Tom Clancy's Splinter Cell (2002)
Microsoft Xbox, SONY PlayStation 2 und 7 weitere |
|
Tom Clancy's Splinter Cell: Mission Pack (2004)
[Addon]
Microsoft Xbox, Microsoft Xbox - Download und 3 weitere |
|
Tom Clancy's Splinter Cell (2003)
Nintendo GameBoy Advance, Nokia N-Gage - Cartridge |
|
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow (2004)
Microsoft Xbox, Nintendo GameCube und 6 weitere |
|
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow (2004)
Nintendo GameBoy Advance |
|
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (2005)
Microsoft Xbox, Nintendo GameCube und 8 weitere |
|
Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory (2005)
Nintendo DS, Nokia N-Gage - Cartridge |
|
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent (2006)
Microsoft Xbox 360, Microsoft Xbox 360 - Download und 3 weitere |
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Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent (2006)
Microsoft Xbox, Nintendo GameCube und 2 weitere |
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Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials (2006)
SONY PlayStation Portable |
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Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (2010)
Microsoft Xbox 360, Microsoft Xbox 360 - Download und 4 weitere |
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Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction - Deniable Ops: Insurgency (a.k.a. Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction - Nebenmissionen: Der Aufruhr) (2010)
[DLC]
Microsoft Xbox 360 - Download, PC - Download |
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Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (2010)
Mobile - J2ME, RIM BlackBerry |
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Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (2010)
Apple iOS, Google Android und 2 weitere |
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Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist (2013)
Microsoft Xbox 360, Microsoft Xbox 360 - Download und 5 weitere |
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Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - Billionaire's Yacht (a.k.a. Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - Milliardärsjacht) (2013)
[DLC]
Microsoft Xbox 360 - Download, PC - Download und 1 weiteres |
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Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - Dead Coast (a.k.a. Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - Tödliche Küste) (2013)
[DLC]
Microsoft Xbox 360 - Download, PC - Download und 1 weiteres |
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Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - Upper Echelon Pack (2013)
[DLC]
Microsoft Xbox 360 - Download, PC - Download und 1 weiteres |
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Tom Clancy's Splinter Cell VR (2022) [nie erschienen]
PC - Download |
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Tom Clancy's Splinter Cell Remake (2026) [in Entwicklung]
PC - Download |
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